《永夜幻想曲》是一款战棋类游戏,游戏中的世界,有着与现代相仿的科技产品,有着充满幻想的魔法力量,同时也有着现实中我们,关于欲望、权力、历史、人情的迷思。此游戏即充满策略性、又有着高速快节奏手感的创新战棋系统; 即有着照顾新手通关的低难度,又有着让老玩家不断挑战挖掘的隐藏剧情。
星屑:一种货币,可以用来给人物升级,购买药品、宝石。
水晶:一种货币,可以用来使战场上获得的星屑翻倍,购买技能书。
药品:分为伤药、精力药和特殊药品。其中伤药可以在任何时候使用,精力药与特殊药品只能在战场上使用。
宝石:唯一可装备物品,分为物理攻击类、魔法攻击类、防御类和特殊类。
普通技能:进入战场后可以使用的技能,可以通过学习新的技能书替换原有技能,技能书在学习之后消失。
专有技能:人物在特定剧情时学会的技能。每个人只有一个专有技能。专有技能不能被其他人物学会,也不能被其他技能替换。
秘奥义:人物通过技能书学会的特别的技能。部分人不只有一个秘奥义,但只能携带一个。秘奥义不能被其他人物学会,但同一人物的不同秘奥义可以替换,技能书学习之后不消失。
技能书:用以学习普通技能和秘奥义的道具。普通技能的技能书可以通过通讯器中的道具商店购买,使用后消失;秘奥义的技能书需要通过梦之塔战斗获得,使用后不消失。
星盘:星盘可以通过战斗中获得的连击数积累能量,从而在战斗中释放不同的星座技能。能量越多效果越好。星盘可以在梦之塔战斗获得,获得星盘后可以在战斗开始前的准备画面选择需要的星盘进行装备。
伙伴对话:通讯器提供的附加功能,用以队伍内伙伴相互交流。伙伴对话有时会开启支线剧情,但不会影响主线剧情。
道具商店:熊猫的网店,可以购买药品、宝石、技能书。
图书馆:可以查看有关东西大陆的历史、地理、人文等书籍。
梦世界:以图片的方式收集梦境。
梦境:隐藏的剧情,但是不会影响主线剧情。
历史:故事线的记录,圆形代表剧情,方形代表战斗。已完成的部分会有简单的文字记录。
梦之塔:竞技场类挑战关卡,挑战会获得星屑、水晶、宝石、技能书等奖励以及特殊的梦境奖励。
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