《远征军:维京v1.0.2中文版(Expeditions: Viking)》是一款典型的策略回合制RPG游戏,讲述的是有北欧海盗之称的维京人的征服之路,为了维持自己部族的繁荣,玩家必须进行远征、冒险,并对抗敌人守卫故土,还有各种外交因素。
创造你自己的维京酋长!从我们独特的性格系统中塑造你的角色,在那里,人物、技能和能力定义你角色。
抢劫还是交易?Vikings不仅是战士,但精明的商人,你怎么能找到财富,用胡萝卜还是大棒?
战争与政治:各种派别的一面,他们Norsemen人,或角度,
注意你的选择,你的行动可能会让别人害怕你,但是他们会相信你吗?
走进历史的脉络:用优美而深刻的语言讲述北欧历史。
1、战斗,个人觉得两个弓箭是必须的很早就能学2轮射非常强,只是一般第二波会被女巫第一个技能降准度,不过还是很强。
2、巫第一个技能只要对面有远程,建议一直用,不然会被射成塞子。
3、次能带10人,但只有五人能进去地图。但是扎营的时候10人全在,所以想好哪五人出场,全学战斗技能,其他五个就全部学生活技能,打猎制造什么的。。搞好后勤。。个人觉得尽量还是用NPC应该有剧情。
4、石头是神技能、补刀或者配合debuff加被动背袭,伤害恐怖。背袭对所有近战武器都有效果,插脸一样有效。
5、讽算半个神技能,非常远,前面战一个近战,然后嘲讽一个过来,路过会吃借机。
6、量先点满一系攻击,这样战斗会简单很多。
7、御高的敌人,可以先晕或者推到,这样DR会降很多,然后小刀一个技能,基本都能秒。
(机翻:)
进一步提高稳定性。
修正了选项中未正确设置的分辨率。
玩家现在有一个固定的士气为英雄(+10)。
修正了分配给清洁的人永远失去1士气的错误;现在有5%的发生机会。
还在播放器消息日志中添加了更多详细信息。
由于玩家角色现在具有固定的士气,
他们不能再设置清理营地。
修复了在与他们打仗后杀死科斯坦丁,奥斯特或Æthelred的错误会导致玩家死亡。
修复了一个错误,如果你攻击小偷,赏金Ealdorman可能会被杀死,所以一旦你有了自己的追求,他就会失踪。
修复了奥克尼是逃跑的一群群众,如果您在生殖之前已经通过了他们的地区,则无响应。
修复了Uallach(在珀斯的巫婆)谈话中的一个愚蠢的监督,如果你已经完成了自己的任务,阻止你询问Ketill或Nefja的个人任务。
修复了Yngilwood的篝火,在那里你为制革师埋伏 - 它被设置为只玩一次,所以如果你最初点击了弹出窗口,你永远不会再打开它。
同样设置Grimnir在梦中的最后一次对话,不会触发一次,这样可以防止玩家在活动之前“耗尽”。
固定能够在Dun Phris多次触发墙壁上的洞。
改变了Ingimar的Longhouse的主动权,让玩家开始。
修复了一个错误,那些被设定为永生的敌人仍然可以从烧伤中死亡。
修正了执行及其诅咒状态效应的几个问题:能力在没有动作的情况下画一条路,当目标在运动范围之外时,错误地禁止激活,最重要的是被谴责已经过早消失,使得能力很难使用。
修复了使用“收费”武器造成的问题。
固定Crippled不工作。
固定一对二能够伤害盟友。
固定撤防陷阱不工作。
修正了“空白”技能中的一个例外,可以将AI冻结在战斗中,并减少其他技能发生的机会。
修复了使用水皮时的例外。
改变预期开幕的动画,所以它看起来不像角色正在攻击一个看不见的人物。
Nerfed Backstabber从50%的伤害加成到20%。
修正阵营场景中的相机位置。
增加了一些没有任何的珀斯的敌人的战利品。
Ingimar长屋的固定战利品所有权仅在丧失能力的情况下被禁用(如果您在现场保存并加载,但目前正在重新设置,但我们正在努力)。
当珀斯或约克遭到袭击时,固定的战利品所有权不被禁用。
移动了一些阻止时间轴的教程。
固定的敌人和玩家AP在敌方的工具提示中切换。
修复了没有正确解析的Talon工具提示。
修复了Sling工具提示,单手而不是双手。
修复了处理面板中没有显示的工具提示。
在时间轴工具提示中添加了有关时间轴的更多信息。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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