《影之魔法使夏缇》是由DiceyCraft开发的一款动作游戏。「影之魔法使夏缇」及操作「使魔兰塔」,与影鬼战斗的舞台通关3D踩影动作游戏 将影子束缚住,让对方无法动弹的「影缝」,潜入影子中的「影渡」,其他还可以使用光与影,趣味十足的新式动作游戏。
透过「跳」、「投」、「踩踏」的简单操作,来实现各式各样的动作。
影缝(近) :可透过踩踏对方的影子,来使对方无法动弹。靠近敌人虽有危险,但有不会消耗魔力的优点。
影缝(远):透过目标影子投掷影子苦无,可使对方无法动弹。具备自动瞄准功能。
影重缝:可同时对复数目标投掷影子苦无。被敌人包围时很方便。使用时需要符合使用条件。
影咏:透过踩影,让没有实体的幻影实体化。
影渡:可潜入影子。 在坡道的通过性相当优异。可在转移门之间转移。
影控:可进入对方的影子来操作对方。
影拔:透过跳跃踩踏敌人的影子,除去附在影子的邪恶灵魂。
影法师:可透过特定的魔法道具来发动。可独立操作从本体分离出的影子。
「影之魔法使夏缇」及操作「使魔兰塔」,与影鬼战斗的舞台通关3D踩影动作游戏。
将影子束缚住,让对方无法动弹的「影缝」,潜入影子中的「影渡」,其他还可以使用光与影,趣味十足的新式动作游戏。
以个人独力制作的游戏在此诞生。
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