《亚洲王朝-后金崛起1.2》这次更新做了比较大的改动,首先就是修复了弓箭弹道的问题,基于征朝2.0的(1.18)版本,整合了MOS的新城模MOD。既然叫后金崛起,当然把后金搞得比较强,即使玩别的势力后金作为AI,也会轻松崛起,成为历史必然。
基于征朝2.0的(1.18)版本,整合了MOS的新城模MOD,这次同时放出新旧城模两个版本,电脑配置低的玩家和高配置的玩家可以方便的各取所需。既然叫后金崛起,当然把后金搞得比较强,即使玩别的势力后金作为AI,也会轻松崛起,成为历史必然。
1、调整了士兵的战斗动作,并增加了一些新的攻击防御动作。士兵在战斗时将会更加积极;
2、调整了战斗ai和阵型设定,提高ai积极性的同时降低肉搏致死率,也许能解决一些攻城战的bug;
3、调整了兵种移动速率和寻路的设置,强化不同地形下兵种移动速率的差异;
4、降低了长枪兵的攻击力和移动速度,但长枪依旧是扛战线的第一选择;
5、降低了弓箭手和弓骑兵的弓箭数量,并提升了他们的疲劳值,以体现弓箭手和火枪手在持续作战能力上的差异;
6、为一些火炮和火枪兵增加了拒马技能,并调整了一些火炮的弹药设置,比如虎蹲炮现在成为了散弹炮;
7、增加所有坐骑的mass值,并将部分国家将卫的坐骑升级成具装马,骑兵冲锋威力大幅增强;
8、明朝派系现在可以重新招募车营,秦军可招募重车营,此外越南也增加了两种炮兵。
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