《战船的指挥官(Trireme Commander)》是古希腊与波斯的战争模拟三列桨战船划船苦役,这是一个动画的单人游戏是高度教育的性能和战术三列桨战船,从操纵单个战船通过萨拉米斯战役(480bc),模拟准确地再现古代三列桨战船的性能,并给玩家16个场景,通过。
所有这些场景都包含在这个包中,许多音频和图表作为对场景的教育介绍,以及它们背后的历史。战斗都是在萨拉米斯岛的四周。这些船都有名字,雅典的名字从名单中三列桨战船留下了。在雅典战船的物理性能可靠地重现,作为一个副本战船-奥林匹亚-建和1988有完整的海上试验。一个波斯战船的性能稍微猜测他们的报道要比雅典更小的血管稍轻,但无疑是非常适合他们航行在地中海。在许多大的场景,玩家可以选择他们希望发挥古代领袖包括雅典人地米斯托克利、Adeimantos -科林斯将军,或者,在波斯,Ariabignes兄弟泽克西斯(波斯国王),或者女王蒿-一个海军史的极少数的女指挥官。当一名球员到上尉,指挥官或将军,他们会有一个很好的了解战船战真像。
舵手教程开始是唯一的选择,这种情况下引导玩家通过训练区。把这个传给军校学员,一个少年,有两个挑战,一个战船竞赛和RAM和沉空敌船。通过这两个达到舵手的秩。
有四个舵手的情况下,两者的冲突与一个单一的敌人的战船(一个损坏的,一个没有),一个侦察的萨拉米斯海峡,和重要的信号教程:引导信号的船只在你的指挥下,形成不同的形态,把这些都传给上尉。然后,同一中队,有冲突的敌人中队较小,平等,更大的规模。
最后一个是传球困难的挑战,但是当完成后,球员达到了指挥官的级别,在这个级别有两个战斗,每一方有三个或四个中队。
最后,这两个完成,玩家可以重新制定萨拉米斯战役(从古代历史的史诗般的战斗,artemisium)的战斗(在雅典人用著名的KYKLOS -防御圈),和两个可能的但虚构遇到战斗出海(大大的波斯优势)和另一个在迈加拉之间coryinthians海峡(雅典的盟友)和埃及人(波斯同盟)。
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