小编点评:
带你了解古代到现代的军事历史
《战斗命令:太平洋》是Slitherine Ltd.发行的一款策略游戏。游戏将覆盖古代到现代的军事历史。其开发商是由曾经制作了《装甲军团》的团队创立的。
背景设定:
游戏设定在第二次世界大战的太平洋战场。游戏将包括盟军战役和日本帝国战役。游戏将由珍珠港开始,动态的战役系统将让玩家可以改变历史,让日本获得战争的胜利,或者也可以选择盟军从最初的困境中摆脱出来,最后达成击败日本的目标。游戏玩法:
游戏将提供超过300个不同的部队,玩家可以建造并且管理他们的军队和舰队。早期的部队包括具有代表性的M3 Stuart和Type 97坦克,还有A6M Zero和F4U战斗机。当新技术出现以后,玩家最终可以获得高科技和试验型部队,比如Nakajima Kikka和P-80流星战斗机,Montana和超级Yamato级别的战舰和T28,T29还有Type 100 I/O重型坦克。
游戏特色:
—动态战役系统,玩家可以改变原先的二战历史。
—直观的游戏场景编辑器,可以支持多人同时游戏。
—经典的回合制玩法,直观的用户界面以及具有深度的游戏。
—丰富的3D世界,详细的动画战斗效果。
—超过300个不同的作战单位以及多个经典作战装备。
—可以选择盟军或者日本帝国,决定一方的胜利。
阵营实力对比:游戏中是以日本帝国以及盟军在二战真实的实力进行作战的,其中初期日本有着海空的优势,但盟军有着强大的战争潜力,从实力对比可以看出。
日本帝国:战争初期,日本总共生产了17艘航母以及大量的战列舰、巡洋舰以及战列舰共计221艘,空军方面,著名的日本零式战斗机一度曾经令美军方面大为头疼,后期大部分是其改型的战斗机,初期日本帝国有超过一万五的战斗机。
盟军:由于美国方面初期没有参与二战,但工业水平高,参与二战后,以美国为首的盟军有着141艘航母以及超过1000艘的各种战舰,盟军飞机上有着大量的优势,有九万多架,后期有着科技上的优势。
游戏模式:
战役覆盖:从日本偷袭珍珠港开始到最终打败日本,不过玩家可以改变游戏的历史进程,比如玩家可以先攻打澳大利亚,或者不发动中途岛战役,保持日本的海空的优势。
战斗单位:300多个不同的作战部队,从初期的斯图亚特M3坦克、97式坦克以及零式战斗机到后面科技的发展,出现大和级战列舰、蒙大拿级战列舰以及T29重型坦克。
战役计划:采用的六角格的游戏地图,以回合制的玩法,在地图上移动自己的部队,可以占领要塞、港口或者城市,玩家甚至可以消费资金来改变特殊单位。
指挥官:总共有60位指挥官,每一方都有30名,他们都是真实历史上的将军、飞行员或者船长,但需要玩家不断的解锁,每一个指挥官都有各自的强项以及弱势,可以依据其能力,令战役效果最大化。
地图编辑:简单的很直观的地图编辑,玩家可以用自己的想象力编写自己的剧本,同时游戏的重复可玩性非常高,可以不断的重复游戏,设置与其他玩家会战。
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