《战 地模拟器PC版》是一款第一人称动作射击游戏。在游戏中玩家将与人战斗,击败敌人后获得分数,在规定时间内击杀数多的一方胜利,游戏中包含多个地图,感兴趣的玩家可以下载体验一下。
本作一款战场模拟游戏,类似《战 地》,主要以占领据点、击败敌军来获得胜利。在不同模式中,胜利的手段会有一定差异。游戏中,玩家可以通过携带不同的武器来充当不同的角色,包括突击手、狙击手、支援兵等等。地图上有大量的AI士兵,玩家可以指挥己方AI士兵。
游戏有两个队伍:鸦队(Raven,红方)和鹰队(Eagle,蓝方),玩家的默认队伍是蓝队。玩家还可以选择观察者(Spectator),以自由视角观看红蓝两队战斗。
名称: Ravenfield
类型: 动作, 独立, 抢先体验
开发商: SteelRaven7
发行商: SteelRaven7
发行日期: 2017年5月18日
无准星:这款游戏与大部分枪战游戏不同的地方是使用武器时没有准星,玩家需要按鼠标右键瞄准以精确打击。(EA20后自带了准星脚本,开局前可自行开启)
击倒:士兵(包括玩家)受伤或者被爆炸物及其冲击波击中时有几率昏迷倒地,需要一段时间爬起后,才能继续战斗。
指挥系统:玩家可以指挥小队进行作战,也可以在地图上拉箭头进行全局指挥。
地图编辑器:玩家在地图编辑器中制作自己喜欢的地图,可以将其存储为rfld文件,并在以后的游戏中进入亲手制作的地图游玩。也可以上传到Steam创意工坊,与世界各地的玩家共享你的作品。
Steam创意工坊模组:截止到2021.5.30,已有近9000个创意工坊模组(不含已下架模组)。创意工坊模组有武器、载具、脚本、皮肤、地图多个类别。玩家可以通过订阅模组或将模组放进“mods”文件夹以装载模组。因为有了模组,玩家可以在战 地模拟器中模拟《战 地》《使命召唤》《Minecraft》《Counter-Strike》《Half-Life》《Squad》等多种游戏。创意工坊模组涵盖古代至近代,一战至二战,冷战至现代,未来与科幻等多种多样的模组。在这里,你可以自由搭配你订阅的模组。可以说,模组撑起了战 地模拟器的半壁江山。
特别行动 SPEC OPS
在旧版本中,玩家与3名AI队友夺取由数量多于己方的敌人镇守的据点。在此模式下玩家只有一条生命。进入敌人视线后据点的警报会响起。
该模式已经在EA21开始进行大改,加入了鹰爪小队主题等。开始游戏后,玩家会获得2-3个任务(例如:清空指定据点的敌人、摧毁指定据点的三个补给箱等)。完成所有任务且玩家依然存活,则游戏胜利。
EA23后,特别行动加入更多内容。如:敌方巡逻队(小图为步兵,中大图为步兵战车);完成任务后的直升机撤退(触发要在有一定降落空间的地图,且每个队员需被敌方发现);玩家还可以指挥队员使用定时C4炸弹等。
这是一个含有较多剧情的模式,且游戏时间相对较短,游戏难度较高。
战争模式 BATTLE
该模式结合了死斗模式和征服模式。
胜利条件:1.击杀一定数量敌人。2.占领所有据点。
击杀敌人、占据据点不会给队伍带来积分收益,然而,当你击杀一定数量敌人或占据全部据点,就能取胜。
胜利的方式有两种,因此策略就可以更加弹性化,玩法亦变得多样。(大多数时候是第一种)
据点统治模式 DOMINATION
集小型死斗模式和据点征服模式元素的模式。屏幕上方有一个进度条,下方是地图上随机三个据点的名称及控制状态,两边是红蓝两方的各三个小人。从开局记起每九十秒会有一次类似死斗模式和占点模式的进度条比拼,比拼时占点越多的一方的进度条推进更快。当一方的进度条完全覆盖时,另一方则会失去一个小人。一方的小人损失殆尽,该方则输掉比赛。
这是一个相对游戏时间较长的模式。
小型死斗模式 SKIRMISH
一个快节奏的游戏模式,夺旗速度相对据点征服模式大大加快。屏幕上方有一个进度条。占领据点会加快进度条的推进速度。
胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,该颜色所属的队伍获得胜利。2、对方的士兵全部阵亡。
这个模式根据游戏时长不同会有0-5波空投士兵增援。当一个队伍的人数小于该队伍初始人数的一半时,启用空投。每次空投会在地图边缘生成一架飞机,在己方的一个据点上方投放初始人数一半的士兵。
玩家只有在飞机在空中且其未开始空投士兵时死亡才能携带自己选择的武器空降重生,否则将会随机成为一名己方士兵(类似附体),并继承该士兵原来的武器装备、血量、昏迷状态、小队队员等。
这是一个非常具有挑战性和趣味性的游戏模式,但不利于玩家测试武器装备。
据点征服模式 POINT MATCH
传统意义上的占点模式。玩家与己方士兵合作抢占地图中的据点。
胜利条件:1、比分条被同一种颜色所覆盖,即一个队伍比另一队伍高出一个指定的分数(默认300分,由游戏时长决定),该颜色所属队伍获得胜利。2、全部据点被一支队伍占领,该队伍获得胜利。
一个据点附近如一方人数占多,该据点将逐渐被该队伍占领。一个据点被占领后,该据点可以作为队伍成员的重生点。
每击杀一个敌人得到(1*己方已占领据点数量)分数,因此占领据点多的队伍有优势;但只有一个据点的队伍会复活在一处,导致士兵聚集,所以易守难攻。
亡灵模式 HAUNTED
在此模式下,玩家需要不断寻找有紫色标记的地点,并前往该地点与三名AI队友抵挡尸潮。
胜利条件:成功抵挡所有尸潮且玩家依然存活。
玩家与队友不断地抵挡尸潮,一波尸潮结束后,可在下一个标记点获得更强的武器。难度设置为“困难”并赢得该模式,可以获得远程骷髅的武器双持火铳。
该模式在不用脚本的情况下无法使用模组,且难度极高。
操作系统: Windows 7 SP1//Windows 10
运行环境 :DirectX 10
CPU: 32-bit, 2 GHz or Faster
内存 :4 GB RAM
显存:4 GB RAM
显卡,芯片: Intel HD 4000
需要存储空间:需要 1 GB 可用空间
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