征服美洲是一款非常经典的策略战棋类型的游戏,该游戏是由游戏工作室GSC Game World独立制作并发行的。该游戏是由历史哥伦布寻找新大陆的故事改编制作而成,游戏拥有身临其境的历史感和对当时地貌、地理位置的还原,带给玩家很强的沉浸感。觉得还不错的玩家们不要犹豫,快来下载下来好好游玩吧!
《征服美洲》是一款与《帝国时代》有着几分相似的即时策略游戏。游戏采用了和《哥萨克人》一样的游戏引擎,为了表现出战场上的恢宏气势,GSC表示在不影响游戏流畅度的同时,地图上出现的士兵至多可以达到16,000人!想想率领着千军万马冲锋陷阵,是何等的风光?
1492年9月9日,三艘被命名为“尼尼亚”号、“平塔”号和“圣玛利亚”号的轻快帆船,载着87人,在哥伦布的带领下从费罗岛启程了。在历经了一个多月的苦难旅程后,濒临绝望的他们终于看到了一片陆地,并惊讶地发现了这片陆地上生活的原始居民。于是,哥伦布把所有的船员召集在一起,宣布:占领该岛!
凭借着强烈的历史感、上乘的动画和美工以及某些独特的操控因素,《征服美洲》是以历史上赫赫有名的战争为体裁,而制作出的一部即时性策略游戏。与其它战争游戏不同的是,《征服美洲》中不会出现代表军队的符号或图标,取而代之的是实物。呈现在你面前的是一场由成千上万的士兵面对面的大战,而且即时性策略游戏中会出现的基础建筑物一个都不会少。大部分即时性策略游戏都会尽可能避免出现数千士兵同时出现在屏幕上的场面,目的嘛,当然是不想面对制作规模如此之大的战争时出现的难题。不过,由GSC Game World——一家德国游戏公司,代表作有《哥萨克人:战争的艺术(Cossacks: The Art of War)》——开发的《征服美洲》却打破了RTS的常规,地图上一次性出现的士兵数目最多可达到1万6千人。事实上,在这种情况下,游戏的帧速也没有受到多大的影响(至少在高端计算机系统上是如此),与传统的RTS游戏相比,这也许是《征服美洲》最显而易见、最有趣的改进之处吧,当然,其它改进的地方还有很多。
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