《战争的真相》是由Best Way制作发行的一款战争游戏。把玩家带到二战欧洲的重大战场上,玩家可以选择指挥美国、英国、苏联、德国军队,在震撼的游戏效果中体验各种大战役如诺曼底登陆、凸出部战役、柏林战役。增强的人工智能使得士兵不再是单一的机械化执行命令,而是会运用最有效、安全的方式来执行。《战争之貌》还把战斗游戏推向了一个新的水准那就是心理因素。
游戏特色:
第三人称动作射击:
游戏则更是细致到班,甚至是个体的战斗,一切第三人称动作射击类游戏应有的基本元素都可以在本作中得到完整细腻的体现。
游戏教学:
一如许多二战题材的作品那样,《战争的真相》也提供了非常详细体贴的教学关卡,以便玩家适应游戏中各种具体行动的操作指令。本作的指令具体可分为“团队”指令和“个体”指令两大项,只有熟练地配合各种“辅助设定”项和具体指令的快捷键,才能在紧张激烈的战斗当中游刃有余。
真实感觉:
而《战争的真相》当中的个体指令则划分地更为详尽和细致一些,组合起来更能产生事半功倍的效果。先来说说步兵移动方面,由于战场的突发状况非常多,因此,移动的速度往往会影响到行军的部署,在敌方火力被牵制的情况下,包抄的行动自然是快速到位较好,但如果敌方火力凶猛,而本方又没有可依赖的障体,那么卧倒和缓慢移动,还有隐匿行动如突袭和渗透等等则是非常明智的选择,适时的反击也是非常必要的,当遇到壕沟或者围栏时,跨越的指令同样是不可或缺的。
单机战役:
玩家在单机战役部分可以选择美国、英国、德国和苏联等任意一方阵营,主线战役涵盖了诺曼底登陆、柏林战役等东西线的诸多知名战役,进而串联成完整的故事流程,除此之外,三方阵营都还有对应主线战役的许多隐藏关卡等待玩家去挑战。
模型构图逼真:
《战争的真相》在坦克、装甲单位和物理引擎上的表现,比起同期出现,物理引擎已称得上拔尖的《英雄连》还要更胜一筹,可真有点一山还比一山高,没有最高,只有更高的味道啊,借助布娃系统,本作士兵的装备更换都能即时在画面中看到变化,而且,装甲和坦克,还有建筑等等,都是由不同的不见个体组合而成。
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