《最后的巫术v0.9(The Last Hex)》有一个新的测试和一系列的错误修复,关键的牺牲现在只对非药剂卡有效,增加了新的试验-谁需要治疗,你将获得输血手套-你不能再治愈,但将获得一张吸收任何愈合的卡,并给你一张卡,迫使敌人遭受伤害,并根据你被拒绝的愈合程度治愈你。
11级,带独立甲板、启动设备和电源;
350张可玩的牌会随着你的状态而改变;
7个设备插槽可填充,从而改变您的跑步路线;
约70件可能帮助或阻碍你的事件;
56个拥有不同甲板和独特力量的怪物;
当你玩的时候可以解锁,解锁新的类,卡,设备,事件和怪物。
每个新旅程的随机十六进制地图。
新增:
增加了新的试验-谁需要治疗
在与更高级别的怪物战斗时,增加获得更稀有卡的几率,如果你幸运的话,它会进一步增加...
事件难度平衡,因此更难的事件发生得更晚。
降低了试验中的失步
现在睡觉要花3美元
关键的牺牲现在只对非药剂卡有效
用户界面:
为已访问的十六进制添加了一个指示器
为商店里的药水和卡片增加稀有指标
在“设备”对话框中添加了“库存中的位置”按钮
漏洞修补:
修正了一个问题,黑暗掌舵消失在UNEQUIP上
修正了一个巫医的攻击性鬼魂没有在战斗日志中显示的问题。
向FILCH卡添加方程式
使用二次风时的固定卡间距问题
修复了一个大功率不能按预期工作的问题
修复了从映射进入字符表时丢失计数器递增的问题
固定在上帝的物品上,这样它们就不会在没有补偿的情况下被摧毁。
用手抽牌的卡来解决这个问题,把它放在错误的区域。
修正了一个城市健康升级的问题,没有得到折扣。
弱者现在有正确的敌人加强
现在可以将试用进度保存到云端
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