《终极地带MARS》是由konami开发的一款VR动作游戏,《终极地带》系列原是Konami旗下的一个经典IP,最初制作人正是小岛秀夫。在这款VR游戏中,玩家要驾驶机器人,进行高速机器人大战。在本作中将通过VR和4K来带给玩家超级逼真的机战体验。
如果是有玩过原始版本的玩家,也许会产生「这是一款过程中会上下左右激烈移动的游戏,如果从驾驶舱视角看出去,会不会搞不清楚现在机体面对的方向啊?」这样的疑问。但其实游戏设计时就有考虑到这个问题,所以在画面右端会显示出由线条构成的机体框架,让玩家更容易搞清楚现在所处的情况。另外向下看还可以看到汀格这位驾驶员的双脚,所以也能藉此来分办上下方向的距离感。
就试玩体的游戏体验来说,除了视角之外倒是没有什么特别不一样的地方,机体操纵也就只是通常模式的延伸。但因为不需要调整镜头角度,而是必须要让玩家自己随时确认周围情况,应该会是在VR模式下的重要关键。
还有就是虽然还是尽可能保持机体高速奔驰时的速度感,但同时也抑制了视角转动的幅度,所以笔者在游玩时并不会觉得有晕车现象,能够好好享受到富有速度感的战斗。
只不过就算是有针对VR做出调整,但本作依然是一款非常激烈的动作游戏,所以并不能保证所有人都可以顺利游玩不会产生不舒适的感觉。由于在这个试玩版里,可以玩到能够在宽广场景里望到远处的雪溪关卡,和要在狭窄空间中近距离观察敌人动向的战舰关卡,这两种不同的关卡模式,所以如果是已经拥有 PSVR的玩家,应该可以亲自体验看看适不适合自己。
VR模式让玩家能以第一人称视角来享受到忠实保持游戏速度感,同时又更加逼真的战斗。
如果使用 PlayStationVR游玩本作的话,就不会是使用一般游戏中使用的第三人称视角,而是会以驾驶员搭乘的驾驶舱视角看出去来操纵杰夫提。
在施展攻击时会近距离看到杰夫提的手臂,敌人逼近发动接近战的时候也会变得像特写一样,看起来实在是非常逼真,就像是自己真的在操纵一台机器人。
在试玩版当中,和使用通常模式进行游戏一样,可以试玩到从搭上杰夫提开始,一直到与「涅夫提斯」遭遇为止的游戏内容。
说到《AZOE》最大的特征,大家应该都会想到以超高速进行的动作战斗。在本作《AZOE M∀RS》当中,动作方面的操作性有经过更进一步调整。除了忠实继承 PS2 版操作的「CLASSIC」设定外,还有准备虽然【□】钮发动攻击、【△】和【×】钮上升下降,以及【○】钮发动捉取等基本操作不变,但在游戏中经常会使用到的格挡(ガード)或是冲刺(ダッシュ)/喷射(バースト)等操作分配到【L1】和【R1】钮,原本和捉取是同一颗按钮的辅助武器(サブウェポン)也被独立分配到【R2】钮的「PRO」设定。
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