《装甲学说(Panzer Doctrine)》是一种非常规的二战实时战略游戏,它被设计为提供一种有趣的替代基于转向的六角网格战争游戏,包括复杂的军事模拟坦克战在东部前线。
装甲学说的目标是提供足够的挑战,即使是经验丰富的战争玩家,新手策略玩家可能觉得太难了,但是这个游戏被推荐给那些喜欢有很多细节的复杂战略游戏的人,比如Hoi3玩家。
- 6个历史战役和25个场景
-可定制的师、团和营
-升级坦克、炮兵和步兵武器的多种选择
-核心部门和辅助团
-供应系统、天气、地面条件、地形效应和传输网络
战役与场景:
尽快抓住战略要点,找到以最小的伤亡击败敌人的最好方法,使用坦克师包围大敌军阵地并切断补给路线,击退敌人的反击,获得空中优势,关注部门的力量,疲劳,供应水平,道路状况,天气和磨损。
部门管理:
在每个场景之前,你可以重新调整、重组或升级你的分区,花费你的积分来获得额外的增援,增加流动性或者购买新的师、团和营,把辅助单位附加到你的核心部门,以增加他们的火力和效能。
空战:
使用战斗机团在战场上获得空中优势或拦截敌人轰炸机,俯冲轰炸机可以在战斗中为地面部队提供有效的支援,轰炸机可以攻击固定的目标,如机场或部队集中,减少敌人的力量,供应和堡垒。
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