《战乱命萃酒》是由disfactNoir开发的一款东方模拟战略游戏,在游戏中,有一天,一个奇怪的杯子出现在幻想乡。寻找它会发生一场大战!非常棒的SRPG游戏,借鉴了“火焰纹章”系列的一些系统,但也很好地在其中融入了东方的特色,设计了较为丰富,也较为契合原作人物的诸多技能。
有一天,一个奇怪的杯子出现在幻想乡。
寻找它会发生一场大战!
从50多个角色中选择你最喜欢的角色,练习策略,接受命令,争取胜利!
您可以选择难度级别,即使是初学者或高级玩家也可以享受它。
你可以享受两个场景“Youkai”和“Human”!
(这个游戏是由日本人创造的游戏。
你可以用英语玩,但我的翻译可能不是很好。)
游戏同时存在两套相克系统:①属性相克:火克地克风克水克火,光克暗克毒克光;②武器相克:红色克绿色克。蓝色克红色
而人妖两个版本都有属性相克具体来说,人物所持有的武器决定了该人物普通攻击,以及使用无属性技能时的属性;而如果此次攻击使用了带属性的技能,则武器属性不参加结算,须以技能本身的属性来结算相克在克制了对方属性的情况下,输出的伤害会变为原本的1.5倍,物理攻击还会无视一部分对方的防御值。而若被对方克制了属性,则输出的伤害只会是原本的一半。
人版当中只有属性相克这一套而妖版本当中还有武器相克系统:各种武器是有颜色的(武器的插件也可能改变武器的颜色),武器的颜色不代表品质,但会决定它在武器相克系统中的位置(无色武器不计入这套相克系 )。如果能克制对方的武器,则可以获得命中率,暴击率方面的加成。因此,妖版当中是两套相克系统同时生效的,武器同时具有颜色和属性,情况更复杂。
游戏有四个难度。四个难度下的敌人强度没有区别,区别体现在战斗中是否能够存档,对于战死的宽容程度,以及使用辅助或恢复技能所能获得的经验值这些方面。喜欢SRPG的人推荐最高难度。最高难度下,战斗中不能存档(章间和剧情对话时才能存档);要求不能有一个人战死,否则当前关卡直接失败 ;辅助使用状语从句:回复主技能时所获得的经验也是最少的
其实对于喜欢状语从句:习惯SRPG的人来说,这个难度不算难,作者也是按照传统SRPG来设计这个难度的,可以说这个难度的游戏体验是最贴近传统的SRPG的。
上一个 : 幻想四倍剑2:悔悟棒之谜中文版
下一个 : NitorInc. 中文版
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
关 闭