《质量效应:仙女座(Mass EfFect: Andromeda)》是一款科幻题材的动作射击游戏,是《质量效应》系列的第四代正统续作,这款游戏也因为之前作品的优秀而深受玩家们瞩目,而本游戏采用寒霜引擎制作,画面中出现的异域环境和外星人在外观上足够多彩、细致,所以一定不会让玩家们失望。
我们的星际少女主人公将会和其他许多人一起逃离银河系,前往仙女座星系为人类打造一个新的家园,其他种族(如Krogans和Asari)也会随行而至。游戏伊始,玩家所操控的角色(目前尚不知其性别)已经抵达了目的地,TA的任务是在这片广袤陌生的星球上探路,为人类的长久定居作准备。这款新作中将包含探索元素、各类任务和一个坐等玩家揭开的“尺度堪比银河系”的秘密——这三根支柱一同构成了《质量效应:仙女座》的核心故事线。
游戏已经更新为最新破解版,欢迎各位玩家下载体验游戏。
游戏主角团队包括人类主角哥哥Scott Ryder,妹妹Sarah Ryder,他们的父亲Alec Ryder,人类角色Cora Harper,人类黑人LIam Costa,Asari种族Peebee角色,Turian种族女角色Vetra Nyx,克罗根种族Nakmor Drack,人工智能角色Sam,以及前作那个科学家所属种族新角色Kallo Jath。游戏主打流性恋,即不限制性取向的恋爱玩法,主角还可以与团队外部的各种星球种族角色恋爱,探索星球可以留意各种猛男与妹抖。
虽然《质量效应:仙女座》的多人合作模式回归了,但它的某些细节部分却发生了变化。这其中就包括多人合作模式和单人战役之间的连结方式。当然,可以确定的是它们之间仍将存在某种关系。不过目前,开发商BioWare仍对这两者的具体关联守口如瓶。近日,在接受外媒Game Informer访谈时,《质量效应:仙女座》的开发者Fabrice Condominas在解释这种关联时举了个栗子:玩家能在多人模式下、任务基金中赚取的某种货币“在游戏的剩余部分均能使用”。他们这样设计的目的是为了不出现《质量效应3》里那种强行让只想体验单人模式的玩家进入多人模式的情况。这就意味着《质量效应:仙女座》的游戏体验更多元化了:“在完成特定类型的支线任务时,或许你可以派队完成,也可以在多人模式中亲自完成。至于《质量效应:仙女座》多人模式本身的情况,据称玩家在其中移动的频次将会更高。在以往的《质量效应》游戏中,玩家通常只要呆在一个固定点进行防御就可以了,但《质量效应:仙女座》可不会让你这么轻松:你不会被新的敌人种类逼出掩体。总之,与喷气背包相结合的机动性是关键。多人模式的其他细节还包括:玩家的每种技能都有自己独立的冷却时间,回到卡牌包的过程也是相互分离的。其中的各色武器、道具和角色都可以用现实世界的钱或通过游戏赚取的货币在商店中购买,而商店则会将这些物品以滚动上架的方式展现给玩家。
把它看作是一次独立的冒险(而不是和前三部曲比较)的话,《质量效应:仙女座》是有乐趣的。故事并不多么引人入胜,但会让你有探索下去的欲望;不论单人还是多人模式战斗都乐趣十足;主角的团队不是我最喜欢的那种,但他们有一些很不错的故事瞬间;即便有着这样那样的问题,这些成功的部分塑造了你在《质量效应:仙女座》中的体验,并让它值得你玩下去。但同时,我也会看到一大堆毛糙的不舒服指出,幻想这款游戏原本应有的面貌。
《质量效应3》中文版:游戏中人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭银河系高等有机文明的任务。
《质量效应2》中文版:这款科幻RPG将带你走向宇宙的最深处,最黑暗的所在,你必须揭开一些很神秘的东西。这是一个相当于自杀式袭击的凶险任务,但是你不得不去做,因为整个人类的命运就在你手中。
《质量效应》中文版:以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。
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