《质量效应:仙女座1.05》是由BioWare游戏开发公司制作并由EA发行的角色扮演游戏。 这是“质量效应”系列的第四部作品。 该产品将于2017年3月21日在全球同步发售。游戏的故事发生在仙女座星系的太阳神星座中。 玩家扮演着被称为“寻路者”的探险家的角色,并进行了远征寻找人类的新家。 在殖民地的生存过程中将有各种各样的战斗。
“我们历史上每一个伟大的时刻都源自最初的梦想。积跬步以致千里,每一次大胆的实践都奠定了成功的基石。
我们所有的人远离家园和亲人,前去发现和探索未知,一个重新开始的地方……
直到如今,无论原因为何,我们朝着未来的家园迈出了第一步。
今天,我们正将梦想变成现实。”
“2185年,人类生活在了星际旅行的黄金时代。
我们在火星上发现了远古外星生命的遗迹。
这让我们的科学和技术的发展飞速的跃进了几千年。
虽然现在许多人享受新发现的自由和探索银河系的挑战,而有的人则把目标放在了更遥远的星系。
在这条没有回头路、充满无数冒险的旅途上,人类的未来就此展开……”
游戏背景设置在2185年(《质量效应2》时期),为了防止收割者潜在的危险,几个种族联合起来实行“仙女座行动(Andromeda Initiative)”。他们建造了四艘方舟,每艘都载有一个不同的种族,带领着两万多人类向仙女座进发。旅程需要花费600多年。玩家扮演被称为“探路者”,拥有这一称号的既是精英战士,又兼任着科学家向导,每一艘方舟上都有一位这样的“探路者”,他们肩负着寻找宜居星球探索未知,并消灭潜在威胁的重任。
多人游戏
除单人游戏内容外,“质量效应:仙女座”还包含多人游戏模式。该模式围绕部落风格的合作比赛进行,其中的队员必须通过不断升级来对付不断敌人并完成一系列目标。在进入战斗之前,玩家可以选择角色,分配技能点并管理武器。与单人游戏模式不同,玩家仅限于扮演人类角色,多人游戏模式提供了多种可供选择的物种。在比赛结束时,所有队员都会获得经验积分和积分;前者用于进一步角色升级,后者用于购买解锁产品。单人游戏的数据不受多人模式的影响。
导航和探索
在“质量效应:仙女座”中,玩家通过从名为Tempest的船内选择目的地来探索仙女座星系。通过让莱德站在船桥上,玩家可以使用星系地图选择星球并选择导航点。该游戏包含五个开放行星和超过十几个半开放行星,玩家可以在其中完成的各种任务,如取出敌方敌方基地或藏身处,扫描具有有用数据的物体,或完成莱德队友的忠诚任务。随着任务完成,玩家获得能力点,殖民者从冬眠中醒来,行星增加了他们的“生存力水平”,从而允许建立他们的前哨基地。每个行星都有一个boss,玩家可能无法在第一次击败并在以后可能需要重新准备,直到玩家已经有充分的准备了。
这款游戏的主要行星具有开放的世界环境,可以使用六轮全地形车“Nomad”穿越。驾驶Nomad时,玩家有能力扫描地球的地形寻找资源,然后部署采矿无人机收集它们。随着新的领域的探索,玩家可以找到作为快速行驶点的下降区域,并允许装载更改。为了帮助玩家在任务管理,游戏会自动记录在日记里可用的任务,玩家可以选择单个任务作出积极,然后打上比赛对用户界面。有些行星有环境危害,必须加以考虑,例如Elaaden行星,莱德必须躲避热量以防止受伤。在游戏过程中,玩家可以找到用于制作武器和盔甲等的资源。所有制作的物品都可以定制名称。
玩家可以在世界各地移动的一种方式是使用喷气背包跳入空中。屏幕顶部的指南针可帮助玩家在地图周围进行导航。在战斗中使用屏幕底部的生命条和技能按钮。
战斗
战争会随时发生,并且不同于以前的系列,不能再使用暂停游戏以瞄准或使用菜单中的技能。在动作序列中,玩家可以控制莱德,他可以以各种方式在战场周围移动,包括使用左右碰撞或垂直跳跃进入空中一个喷气背包。当玩家靠近物体时,莱德会自动进入掩体,掩体为玩家提供战斗保护。
使用枪,近战攻击或专门技能(如喷火器)对敌人造成伤害。在任何时候,三种技能都可以使用。玩家可以通过设置可在战斗中使用的“最喜欢的插槽”在最多四种技能和配置组合之间选定。例如,一个插槽可能具有三种生物技能和Adept配置,而另一个插槽具有三种战斗技能和Soldier配置。单一技能不能连续使用;相反,在使用技能之后,会有一个冷却期,在此期间技能被禁用,但可以使用其他技能。游戏中的一些武器有一个有限的使用次数,并且要求玩家在一定次数的射击后补充弹药,而某些武器存在过热系统,玩家在一定次数的射击后必须等待武器冷却下来。
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