游戏详情

筑梦帝国之大明挽歌正式版

筑梦帝国之大明挽歌正式版

  • 语言:中文
  • 类型:策略游戏
  • 画面:3D
  • 厂商:未知
  • 时间:2021-08-03 14:24

游戏简介

筑梦帝国之大明挽歌正式版
筑梦帝国之大明挽歌正式版
筑梦帝国之大明挽歌正式版
筑梦帝国之大明挽歌正式版
筑梦帝国之大明挽歌正式版
筑梦帝国之大明挽歌正式版

《筑梦帝国之大明挽歌正式版》是一款策略战争游戏,本作国家有19个,各有各的特色,在游戏中选择国家界面简要说明了战略难度、国家潜力和军队素质,战略难度超高!穷兵黩武必死!最好用双中等难度!注意战略难度(会战难度)一定要用中等,否则会破坏战略态势,感兴趣的玩家可以下载体验一下。

筑梦帝国之大明挽歌游戏背景

“死后不愁无勇将,忠魂依旧守辽东”的毛文龙;以少敌众决死抗清的卢象升;忠勇无匹血战到底的满桂;两蹶名王天下震动的李定国;收复台湾壮志未酬的朱成功;还有援沈未成血洒浑河的戚家军将士们......那些前仆后继的民族英雄们最终也没能阻止野蛮战胜文明。倘若他们泉下有知,当为之泣血!可叹神州陆沉三百载,忆往昔,一曲挽歌,故国有明。谨以此作祭奠我们曾经的伟大文明与真正的民族英雄们!

筑梦帝国之大明挽歌游戏详情

游戏类型:策略游戏

画面类型:3D

游戏语言:中文

游戏厂商:未知

游戏标签: 全面战争

筑梦帝国之大明挽歌游戏战略系统

1、内政系统设定为经济收入、治安加成及兵役人口三大元素相互制衡。并且加入了军备方针这个政策性建筑进行调节,使玩家在内政上要有所取舍和侧重,不再是有钱就傻造建筑即可。

2、各国的军队招募时间、费用和维持费都有较大差异,以体现不同国家的不同军制。尤其是明朝军制在5级城市招募或训练有经验加成,其中的细节玩家可以自行体会。

3、各个文化都有各自的文化圈,本文化圈内的城市可以享受基础经济收入并直接造各种建筑。若占领非本文化全的城市必须先造同化建筑才能造其他建筑。此外不同文化圈的建筑不通用,占领非本文化圈的城市后要拆掉非本文化的建筑!

4、满洲部落是没有被激活的派系,主要目的是避免明朝开局就跟清帝国交战。若玩家用清帝国,则可以逐渐征服满洲部落。若玩家不用清帝国则在1616年通过脚本剧情实现清帝国占领满洲部落全境。

5、该MOD非常强调大局观和长远规划,非常注重资源的统筹分配,而且外交拥有举足轻重的作用,慎重选择盟国和必要时向敌国纳贡求和不失为明智之举,全线开战穷兵黩武必遭灭顶之灾。要多利用电脑军队与盟友军队相邻的机会和盟友联手攻击敌国军队,从而引发盟友和该国开战来达到鹬蚌相争渔翁得利的战略效果!

6、由于电脑派系有多重的刷兵机制,所以该MOD要灭掉每一个国家都不容易,非常强调先积攒大量资金再动员大军前往征讨速战速决,如果用少量兵力陷入消耗战将得不偿失。

7、该MOD取消了随从并重新设定且大幅简化了将领属性,分别各有一个一次性生成不会变化的统帅和内政的天赋属性,若天赋达到3级以上,会有几率获得特技。军事和内政特技各有5种,每个国家对同一特技的获得概率不同。

8、该MOD在1642年利用脚本自动给各城增加建筑“时代变革”以用于建造高级建筑。

筑梦帝国之大明挽歌游戏兵种

1、大部分近战骑兵的主武器比副武器攻击力高2,实际肉搏效果近似。

2、长柄双手武器拥有对骑兵有少量加成,但效果不如长矛。

3、使用双手武器的步兵攻高防低,野战肉搏能力强于同级别的剑盾步兵但大多没有盾牌害怕远程伤害。

4、各种火炮各具特色要注意扬长避短。

5、火枪都破甲,但射速比弓箭慢。火枪兵也有几档不同射速要注意观察。另外明朝的卫所三眼铳手和日本王国的两种铁炮手射击姿势不正确,但我们不会改正望大家包涵。

筑梦帝国之大明挽歌游戏配置

操作系统:Windows 7及以上

运行环境 :.NET Framework 2.0 SP2

CPU:Intel i5 或 AMD同性能

内存 :4 GB

显存:4 GB

显卡,芯片:NVIDIA GTX 550 Ti 2GB

需要存储空间: 20-30GB

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