《中世纪2:全面战争-汉魂6.1》中文版是耀武王开发的一款策略游戏《中世纪2:全面战争》MOD,在6.1版本中做了许多更新和优化,重制了大部分兵种骨骼动作,加入了混战系统,军队作战更加真实。全新的汉魂全面战争!全新的游戏,全新的汉魂!
1.重制大部分兵种骨骼动作
2.战斗加入混战系统,军队对战更加真实。
3.修复已知bug,解决将领卫队招募问题
4.修正旗帜UI图标部分错误问题
5.兵种全部优化,降低游戏配置
6.全新的兵种远景模型,加快游戏速度,降低内存
7.全新的电脑AI,阵型设置
8.全新的地图材质山间纹理
9.全新的剧情及武将招降,名城系统以及地域招募
10.全新的汉魂全面战争!全新的游戏,全新的汉魂!
11.优化招募,兵种招募更加符合游戏平衡。
12.削弱明军骑兵,及将领卫队血量
13.修正荷兰军队旗帜错误。
14.修复缅甸城市跳出问题。
15.优化AI外交,让电脑变的更加聪明。
england:荷兰国
france:关宁军
hre:李定国
spain:卢象升
venice:秦良玉
sicily:桂王府
scotland:左良玉
byzantium:大清国
russia:朝鲜国
moors:大顺军
turks:大西军
egypt:刘良佐
denmark:日本国
portugal:东江镇
poland:郑成功
hungary:何腾蛟
aztecs:安南国
mongols:蒙古国
normans:缅甸国
papal_states:大明朝
hanhuna:刘泽清
hanhunc:黄得功
hanhunb:罗汝才
hanhund:孙传庭
hanhune:沙定洲
ming:张煌言
Zhungeer:准格尔
milan:高杰军
大汉悲歌全面战争脚本多达两万多行代码
脚本包括:时间脚本,年龄脚本,外交脚本,资金补助脚本,大地图AI智能脚本,战略地图AI阵型脚本,历史事件剧情脚本,科举脚本,武将招降脚本,派系投降脚本,名将来投脚本,伤亡武将复活脚本,迁都脚本,入关脚本,称帝脚本,劫掠脚本,索饷脚本,粮草脚本,名将精锐兵种招募脚本。等等等等不在一一列举,各位游戏中自行体验!
1、音效实现了99.9%汉化
解决一系列中文语音细点难点问题,如帮助语音、演讲战士语音、部队白旗撤退 、部队确认语音、攻城器械部队......
修正文本,深化脚本实现一系列音效优化。
2、主体音乐
第一首:引用明行赋及故宫等明末气韵厚重的历史感,大气磅礴,有种感概历史奔流,往昔繁盛烟消云散的悲凉。
第二首:恢弘的民族史诗感,鼓声悲壮,带来特有的民族气质。
根据史实重制地图,并作了加设山峦、拓宽河道等改动。还对一些城市进行调整 ,提出北京、山海関、开封等城市的战略地位,为以后的版本打下基础。
游戏模型优化
(一)、战略地图模型
1、大幅增加及重制战略地图资源模型,如巍峨的长城,起伏的山脉。
2、丰富山脉地形层次及河流水纹,增加丰富树林类型及覆盖率。
3、根据古典史实,重制了战略势力旗帜形制。
4、全势力战略独立名将专属模型和战役地图对应一致。
(二)、战役地图模型
1、建筑模型
(1)实现了九大名所以及部分大势力首都特色各异的专属城池建筑(洛阳、西安、成都、襄阳、南京、北京、盛京等),,其间宫阙高耸镶嵌雕梁画栋,小桥流水相连亭台楼阁,气 势恢宏美不胜收;城里野外各地特有的明末名胜古迹更是星罗棋布,思古幽情油然而生。
(2)在旧版仅有民居宫殿模型的基础上,大量增加按文化圈风格区分的各级普通 战役城池建筑模型类型,如骑步弓各兵种兵营、兵器铸造、市井集市、神庙、酒 馆、客栈、学堂、池塘、湖泊等,使之更具史实生活气息,从而直观体验从无到 有并由你而创的繁华巨城。
(3)增设万家灯火的城池夜景。
(4)去除城内部分杂乱建筑模型
(5)修正并重新制作了11种关隘,突出易守难攻的特点。
(6)全面美化重制全势力战役城池建筑贴图。
注:素材引用古战制作组及亚洲王朝制作组、汉之殇等建筑模型在此表示鸣谢!
2、人物模型
(1)大幅扩充全势力名将能臣的独立专属模型,基本上明末出名的名人都不是大 众脸,同时美化了部分名将兵器。
(2)增设预备将军步弓骑卫队特色精美模型,避免收买将军后只能率领普通兵种 的怨念。
(3)增设全势力精锐兵种的特色小队长,相当于将军的传令兵及掌旗官。
(4)增设七大地域势力(划分为:中原、西南、河北、江南、西北、辽东、满洲)区域兵种招募。无论什么派系,只要相同文化圈的派系即可占领不同区域特定城池招募到所有精锐兵种。
(5)增设全势力全新传令兵旗手。
(6)全面美化重制全势力人物模型贴图。
(7)大明悲歌全面战争兵种模型多达500多种,分文化及区域派系分别招募。
(一)、战略地图
一,文化分布
实现了江南,中原,河北,辽东,西北,西南,满洲,蒙古,南亚,日本,朝鲜,青藏等派系文化的分布以及气候的不同。
1、随着势力的发展,江南的田地分为丘陵式梯田和长江平原的水稻田,中原和河 北则为水稻田为主,但气候(即时绿色植被带)又有所不同,并实现平原为水稻 田,山脉为梯田。
2、田地贴图原创,更具中国韵味。
3、江南现在也会下雪,但与江北的白茫茫一片不一样,为部分下雪。
4、西安以北不再是单纯的荒漠,现成草原到沙漠的过渡。
5、西南战略冬季气候修改为高山深林冬季。
二,战略地图城市模型,根据北京城市轮廓图,南京城市轮廓图等历史图刊参照,完美还原明末清初风格城市建筑,满洲、辽东、中原、西北、南方、西南、日本等各文化派系的不同建筑城市模型也不同,都拥有独自的特殊城市建筑模型。
(二)、战役地图
1、实现不同气候带不同战斗环境,让你感受各地特色,可以媲美罗马2的全面战争环境特效,请看如诗如画的江南、碧绿辽阔的中原、温带风情的河北、鸟语花 香的云南、一望无垠的草原、原始葱茏的并州、崇山峻岭的青藏、荒芜无边的沙 漠。
2、日月星辰晨昏、雨雪天气、河流水光、火光盔甲光效等环境渲染光影特效大幅 优化,让你更身临其境地感受古战场景观的瑰丽和恢弘。
系统的稳定性较以前版本大幅提高,对建筑系统、技能系统、兵种系统等大幅优化。
(一)、稳定性
大明悲歌1.0版本以稳定为第一要务,经过几年来的反复研究和测试,去除了以前版本的一 些多余的设计,大幅减小了中途退出的概率。
(二)、建筑系统
重新制作了建筑系统,加入历史名城,使城市都有各自特点,重要城市的作用更 加突出,历史名城有详细的资料介绍,使大家能很好地了解明末时期的城市。
(三)、技能系统
大幅优化了技能系统,使一些技能触发更加合理,显示时更加简洁。
(四)、兵种系统
全部重做了兵种设定,增加了许多新的兵种,所有势力都有自己的特色兵种,使 各势力的特点更加突出。还大力修整兵种的数据,使之较以前版本合理和平衡, 更好地为网络对战服务。
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