《中世纪2:全面战争-汉末群雄逐鹿v1.02》是基于汉之殇全面战争v1.03版本制作的游戏,也是汉之殇正统延续版本,主要调整在战略、招募、精锐军队及地图等方面的改进和添加。玩家可以选择自己的势力,慢慢侵蚀其他势力的领地,最终完成统一大业。
1、将军督战系统:将领可以将附近的士兵(伤亡不小于多少值)士气锁定在一定的范围之内,超出范围失效。
2、将领冲锋系统:将领亲自冲锋,有几率使周围敌军溃散N秒(发动几率与范围,技能CD视等级而定)。
1、招募令系统
2、真实招募系统
3、地方守军脚本
4、名将刷精锐脚本
5、掠夺与胜败仗奖罚脚本
6、税收脚本(未完待续)
7、屯田军返乡事件(未完待续)
8、新的挟天子脚本(未完待续)
9、武将培养系统(未完待续)
1、招募令脚本
2、真实招募脚本(粮草充足才可以招募军队)
3、地方守军脚本(进入敌军地区会随机刷出地方守军,本回合开始出现,本回合结束消失,直到占领该地区后停止。)
4、村镇税收脚本(每年提示春收秋收之回合,玩家派遣将领到村镇中收取赋税,根据几率出现各种天灾,影响税收,体现农业国家靠天吃饭的本质)
5、村镇掠夺脚本(残暴高于0的将领可以进入敌人领地内的村镇可以实现掠夺)
6、名将训练精锐脚本(通过作战胜利积累胜利点数,点击名将来训练精锐,每回合限训练两队)
7、国策脚本(每年年初提示制定国策后,点击势力君主(必须在城外)发动,发动后可以选择本年的政策,年底政策自动消失。启动政策后不但影响城市,而且会影响到每个将领的个人能力)
8、挟天子令诸侯脚本(开局董卓自动挟天子,3年后开始讨伐董卓(192年),之后曹操,吕布,袁绍,马腾均可以抢夺天子)
9、AI计划经济脚本(严格用脚本来给电脑分配经济,不多不少正好)
10、屯田军返乡脚本(屯田军是0维护费兵种,但是每年冬季会自动解散)
11、全新的连击动作骨骼包(第二版,各大mod动作合集,士兵对战积极性比原版提高10倍)
12、DLV的骑兵散冲动作(模仿真实骑兵的马匹散冲系统)
13、混乱,真实战场系统(士兵的走位,格挡,接战后的阵型,被攻击反应,体积,质量,数据,与马匹的各种数值全部重做)
14、重置的远程系统(火箭可以点燃身边的人也可以降低士气(敌我不分),高级弓弩有一击致命能力,弓弩误伤大大增加)
15、将军战场技系统,获得称号的武将可以发动战场指挥系统。
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