《植物大战僵尸2黑暗时代》是由PopCap开发的一款休闲益智类游戏,在游戏中,黑暗时代(Dark Ages),是植物大战僵尸2:奇妙时空之旅于版本2.4.1、2.5.1发布的新世界,是本游戏第5个主线关卡,其中包含19关,1个BOSS战,1个无尽空间,难度为4个辣椒。
从本世界起,后来的所有新地图都会分为两个部分依次更新。
本世界以公元十世纪(准确地来说是公元948年)英国某个封建主地盘(根据游戏对话此地发生过瘟疫)为年代背景所创作的,地图风格为中世纪风格。
这个世界推出了7款新植物(五款为植物大战僵尸一代回归的老植物)、12种新僵尸。
黑暗时代的预告Piñata Party从2014年6月19日开始,到6月27日结束。
小喷菇、魅惑菇、花生和农民僵尸在此次彩陶中初次登场。
其背景为夜间的草坪背景。
本世界确切的年代在解锁界面的文字显示为公元948年,即历史学上所称的中世纪。地点为英国的某封建领主庄园。
本地图当中,场景为夜晚背景,关卡会显示“第X夜(Night X)”而不是其他世界的“第X天(Day X)”,天上不会掉落阳光,三种向日葵(普通、双子、原始)也不能在黑暗时代关卡选择(但在无尽模式选卡界面可能会出现)。
但是实际上如果用修改器修改出向日葵类植物的植物卡片,你会发现其可以在夜间进行光合作用产出阳光,但是由于费用太高、夜间其生产效率又过于缓慢,所以官方并不推荐在此地图使用向日葵,因此将向日葵类植物在该地图的关卡(无尽模式除外)禁用了。
(但是眩光魔音游同样是夜晚背景却没有类似的设定,不知道Popcap是否把开发重心都移到《植物大战僵尸:花园战争》上去了?
实际上自失落之城以后每个世界巨人关卡和BOSS战关卡的样式从各个世界有各种风格变成基本一个样,以及每个世界中一些本该有却缺少的设定,很难说这不是在偷懒。)
本世界中存在一种僵尸突袭手段与两种特殊地形,同时新增一种限定小游戏“黑暗炼金术(Dark Alchemy)”和一个无尽模式“亚瑟王的挑战(Arthur's Challenge)”。
邪恶药水(Evil Potion)
仅分布在黑暗时代限定游戏“黑暗炼金术(Dark Alchemy)”当中的特殊物品。
邪恶药水分为橙色与紫色两种,具有不同的功能。
其不会在场地最左两列分布,具有邪恶药水的格子不能种植植物。
当一只僵尸经过一瓶药水时,如果其服用的与该瓶药水同种颜色的药水不超过三瓶,其会服用之。
若为紫色药水,僵尸会略微变大并增加25%耐久,同时身体会有红色光芒闪烁。
若为橙色药水,僵尸行进速度会增加50%,身体会有蓝色光芒闪烁。
两种药水的效果可以叠加。
该僵尸若被魅惑菇催眠,邪恶药水的加成依旧会保留。
黑暗伽刚特尔会直接使用其石锤砸击邪恶药水将其毁掉而不会服用之。
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