《自由人:游击战争v0.90(Freeman: Guerrilla Warfare)》结合了骑马与砍杀的养成系统和武装突袭的战斗方式,开局一把小手枪和几个民兵,你将担起领导的重担,做生意赚钱,供养军队,剿灭四处游荡的土匪,挑起战争并利用优秀的战术和精湛的枪法歼灭敌对势力并统治世界。《自由人:游击战争v0.90》更新了士兵自定义,优化和更多内容。
第一人称射击结合战略游戏:游戏独特的战斗系统无缝地衔接了第一人称射击游戏和即时战略游戏。在战斗中,你可以随时给你的团队下达指令以及设置他们的行动路线。你不仅需要熟练各种武器的运用,更要观察地形,分析情况并合理地布置人员和战术。
自由的沙箱游戏体验:这个游戏不仅是一款射击游戏,它涵盖了大量的养成内容,以一把手枪和五名士兵开始你的职业生涯,你将如何成为世界上最强大的军队?与当地人做生意,招募士兵,抢劫村庄,打击匪徒,攻占领土,征服世界。
大规模的战斗史诗:让你沉浸在拥有数百名战士的史诗般战斗中,看着你的弟兄们冲破敌人的防线,为胜利而流血。
真实的战斗体验:弹道模拟仿真,详细真实的游戏环境和逼真的声效音,面对你的是掌握了高级战术的敌人AI,他们会利用地形,侧翼包抄,冲锋甚至佯装撤退。唯有仔细策划的战术,充分的战前准备,合理的装备和人员配置以及熟练的第一人称射击技术可以让你获得战争的胜利。
高度可再玩性:随机的出生点,战斗区域,多变的环境和动态的AI让每一场战斗都充满挑战,游戏没有线性的情节,一切都取决于你的行动:配置什么样的武器和团队,如何使用战术和技巧赢得每一场战斗,你将如何从一无所有到成为世界的霸主。
1、士兵自定义:把士兵自定义加回来了,之前的几个版本临时取消了主要是为了模组化和游戏平衡着想。但是后来我们找到了新的解决办法所以我们很高兴的把士兵自定义重新加入了游戏。现在你将更像一个真正的游击队领袖,你需要考虑每个士兵的装备问题。但是不用担心,获取装备比以前更加容易,你经常可以从战斗中缴获敌方的装备。当你的士兵升级时,他将不会变成另一个兵种,而是在技能上有所提升,比如一名狙击手升级后将会在枪法上和步枪熟练度上都有所提升。
2、世界地图AI行为和NPC阵营经济:这些功能还在制作中但是已有雏形,现在每个阵营都会有起始资金,他们会用这些资金购买士兵,AI阵营可以从战斗和城市税收中获得更多的资金。而对于玩家来说,拥有城市也是十分重要的,因为在游戏的后期,玩家需要城市的税收来支撑战争的扩张。至于世界地图AI行为,NPC部队不会继续漫无目地在地图上游走了。他们会在自己城市,据点周边巡逻,出去侦察,会战等。
3、对话和外交系统:当你在野外遭遇AI部队时会先弹出对话,外交系统现在也是通过对话完成的,比如当你遭遇中立势力的部队时,你可以尝试贿赂他们以提高友好度,或者让他们付给你保护费,又比如当你被一伙土匪拦住时,你可以求他们放了你。
4、高效的存档系统:在之前的版本中,存档可能会占用好几分钟,但是现在只需要0.2秒,我们还会继续优化读档速度。
5、综合优化:自由人的优化是个十分复杂的工作,我们需要针对每个游戏系统进行分析以发现可优化项,目前我们已经完成了资源加载,存档,小队界面,人物界面,进入战斗,世界地图等方面的优化。
6、更加精准的自动战斗:我们设计了一套更加精准高效的自动战斗逻辑,可以在不进入游戏战斗的环境下通过算法精确地还原战斗结果,今后你无需为自动战斗不平衡而烦恼了。
7、我们同时也在模组化上下了大功夫,事实上我们已经在用自己的工具来编辑游戏数据了,这些工具将在游戏正式上线后公布。
-修改优化了一些瞄准具以及枪支手感。
-完善了大部分UI。
-新的招募系统:可以招募带装备的兵或者不带装备的兵。
-士兵自定义系统。
-更加平衡的任务。
-完善了城镇建设系统。
-加入对话系统。
-加入了部分外交系统。
-大大加快了存档速度。
-改善了世界地图AI:加入巡逻,守卫,侦察,补兵,会战等逻辑
-改善了世界地图卡顿等问题。
-AI部队通过战斗获取俘虏和金钱。
-AI阵营的经济系统。
-自由世界地图相机。
-改善了某些瞄准镜的抖动问题。
-加入全部升级按钮。
-加入世界地图负重影响。
-加入新的发型和一些服饰。
-大大提升了自动战斗的准确性。
-修复了玩家卡在房子里的Bug。
-修复了一些准镜不受设置影响的bug。
steam游戏购买链接加载不出来的玩家:
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
关 闭