《修真之洞天秘境》是一款以修真为题材的多人竞技类卡牌对战游戏,多人竞技类卡牌对战,其中涉及的元素包括对战、策略、手牌管理、技能构筑等,玩家在洞天秘境中,参与激烈的法宝争夺战。威力巨大的神兵,没有最强的组合,只有适当的取舍,才是胜利的关键!
本桌游是一款修真题材,修真之路,凶险万分,大道成者,十不存一。洞天法宝,助成真仙,秘境现世,生死争夺。在修真的世界中,人人皆可通过修炼天地灵气,提升自己的修为和境界去感悟天道,这些人被称之为修真者。其中有与世无争者或脱离门派的修真者被称之为散修,还有些修真者根据不同的修炼方法和不同的修道价值观而聚集在一起,开创了各门各派。
自古以来,修真之路千难万险,一路走来,与人争斗,与天争斗,与地争斗,期间消耗天材地宝无数,而渡劫时,天劫之下灰飞烟灭者不计其数,飞升成仙者,寥寥无几。传闻世间有洞天秘境,有缘之人能从中获得威力巨大的洞天法宝,洞天法宝能助人提升实力,或能助人时抗天劫。随着洞天秘境的开启,一场法宝争夺之战,也由此展开...。
1、法宝系统:游戏中为各位修真者提供了十几种功能各异的洞天法宝。比如:能绝地逢生的替身傀儡,可以收纳世界的仙缈云踪图,进可攻退可守的七星剑碟,以及引动天雷的雷鸣谷专属法宝等等
2、法术修炼:每位修真者可以修炼三种法术,未经使用时对手不会知道你所修炼的法术是什么,为对战增加了未知性。法术最高等级为三级,修炼至顶级时,法术威力及附加属性将得到巨大提升,快速提升法术等级是积攒优势的关键手段。
3、取舍机制:随着战局的推进,满身的 3 级法术有时不如更换一个 1 级法术能带来逆转性效果!随时更新人物面板去克制对方,适当取舍方能制胜!
4、灵气消耗:修真者之间的争千,法术强弱固然重要,但是再强的法术也需要灵气的支持。若不能合理规划灵气,空有一身绝世法术,也会落得油尽灯枯的下场。
5、速度机制:测试中
一、阵营卡:
当前游戏中有三个阵营,分别是雷鸣谷、碧血宗、散修(后续可能增加新的阵营)。
雷鸣谷:操控雷电的力量作为核心法术,官该阵营玩家可修炼本门法术和散修法术。
碧血宗:拥有以气血为特色的法术,官该阵营玩家可修炼本门法术和散修法术。
散修:无门无派的修真者,所修法术没有门派之嫌,官该阵营玩家可修炼所有阵营法术。
二、法术卡:
法术分为三大类别:
1、攻击类:所有阵营都拥有各具特色的攻击类法术。
2、防御类:所有阵营都拥有各具特色的防御类法术。
3、辅助类:幸甫助类法术分为三种
辅助法术类别:
封印法术-散修,回复法术-散修,破封和拆装法术——雷鸣谷&碧血宗
三、装备卡:
装备卡分三种
神兵、灵甲、灵盾
三种装备存在相互克制的关系。
四、秘境卡:
秘境卡是指玩家在洞天秘境中发现法宝,使用后可抓取一张手牌,并在法宝库中抽取一张法宝卡,开启法宝争夺模式。
五、法宝卡:
拥有强大威力的洞天法宝,每种法宝都是独一无二的,并且拥有逆转乾冲的能力。法宝中有一次性法宝,被动法宝,主动法宝,门派专属法宝等。
六、状态卡:
游戏中设有两种状态属性:中毒和封印。
中毒标记卡:每回合浦耗两点气血。
封印标记卡:禁止使用攻击类法术。
七、灵石卡:
所有背面印有灵石图案的常规卡牌,可以当做灵石卡打出每张灵石卡增加玩家一点灵气值。
八、计数卡:
记录玩家的气血值和灵气值。
1、剑仙之体(剑仙转世,天生对神兵有超然的掌控之力)武器伤害+1
2、化血为甲(以血御敌,利用自身气血凝聚出可低于一切伤害的屏障)所受伤害-1,血上限-5
3、身外化身(将自身元神分离,幻化出身外身,分身亦可云游天地,遁入五行,与自身无异)该角色可装备两件法宝,但每回合只能发动一件法宝
4、道心不二(一心向道,唯我不二,以道为痴,不仗外物)技能+1伤 ,武器-1伤
5、术精岐黄(熟读医书,精通医理,坚信可以悬壶济世,医治天下)回血额外+1
6、仙家血脉(仙人后裔,血脉中自带精纯灵力,气血激发之时可聚集周身灵气)所有消耗气血类武功、法宝、的伤害+1
7、道门世家(修真界的富二代)开局时可多抓3张手牌。
8、灵脉附体(天生经脉之中有灵气脉动,灵气源源不绝)开局时初始灵气+3
9、波澜不惊(拥有将混沌归于原始,平复灵气的异能)无视灵气波动影响
10、浴火重生(遇险时获凤凰护佑,可不死不灭)受到致命伤害时,原地复活并回复1滴血 每场仅限使用一次。
* 游戏上市后,我们会在第一时间内通知您 *
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