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战争之风:新纪元中文版

战争之风:新纪元中文版

  • 语言:中文
  • 类型:动作游戏
  • 画面:3D
  • 厂商:玩家自制
  • 时间:2015-06-29 09:28

游戏简介

战争之风:新纪元中文版
战争之风:新纪元中文版
战争之风:新纪元中文版
战争之风:新纪元中文版
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战争之风:新纪元中文版

《战争之风:新纪元》是由玩家自制的一款动作冒险游戏,是《骑马与砍杀:战团》的一个MOD。游戏采用中古战锤风格,背景设定为英雄无敌。游戏讲述人类与奇幻种族混战的大陆上战争。游戏中添加了不少奇幻元素,有不少神器和特技,还整合了外交策略和领军者中的许多功能,还有高级阵型等等。

版本更新

物品高级前缀价值下降

清理掉大量使用率不高的装备以更换新的装备类型

从军时不能再买卖各种晶石

新法术,新特技,新兵种

修正各种杂碎BUG

神器增加特效,请打开景深效果

新装备系列:

1.帝国系半身甲及刀剑,长戟,火器

2.混沌系高级护甲,武器,新的高级恶魔及高级恶魔系单位

3.新的食人魔,蓝皮换掉了原来的绿皮,以及一些新护甲及武器

4.一批矮人斧

5.一批来自上古5的武器装备,较大规模的换掉了亡灵系,吸血鬼系,黑暗精灵系,木精灵系,诺德系等的武器

冒险团修正

1.只有和冒险团所属国家正关系系时才能和冒险团交谈

2.用宝箱支援冒险团,和冒险家的关系提升由5点变10点

3.招募冒险团现在增加需求:

a.在阶级为有产者及以上时,才能招募冒险团

b.主角等级至少为对方等级的1/2

c.主角与对方的关系要大于对方等级

定居点修正相关

1.当兵的时候不能进入定居点

2.各城市升级特殊兵种需求关系由25点提高到50点

3.新增若干项定居点功能

4.和定居点神秘商人交易,CD固定1天(包括赌博)

5.部分定居点需求物资变化,

6.进攻定居点时模式修改,敌人总数量提高,但将分为若干批次刷出来

通灵术相关

1.恢复一个不需要材料但需要灵魂的应急用通灵项目

2.新增制造物品项目:制造储物箱,一共4种不同大小的随身储物箱,在营地界面打开

3.新物品制造项目:重生十字架。

战场相关

1.修正顺势斩误伤的BUG

2.新增/修改了部分粒子系统

3.特技生效部分修改

4.新特技....5.雷霆,寒冰,烈焰喷发等直接伤害特技伤害降低

国家设定:

1.骑士团国

中世纪晚期风格,且宗教影响甚大的晚期封建骑士国,拥有骑士团,牧师,甚至天使

法国+条顿等部分混合,类潘德萨里昂

特征: 骑士团及特色兵种相对强势,但辅助兵种(炮灰系)相对较弱

2.帝国

文艺复兴时期军队,商业发达,封建及宗教影响不大,拥有火枪及法师及泰坦等军队

神罗及板牙部分混合,

特征, 步兵强大,骑兵一般

3.东部草原国

东欧国家联合体,

波兰+莫斯科+部分匈牙利混合,

特征: 海量骑兵且骑兵素质一流,但步兵一般

4.精灵殖民地

一个外来精灵征服并成功统治的国度,军队上层精锐为各种精灵,底层炮灰则是人类扈从军(请参考八旗/绿营)

英国部分换皮兼整合精灵部分军队

特征:精灵部分单位步兵强势但数量少,人类部分战力相对一般但数量多,骑兵素质一般

5.北地联合

北方苦寒之地,当地三大种族(北方维京/诺德人+矮人+巨人)联合起来的国度

北欧卡尔玛联盟换皮兼整合矮人国家

特征:近战步兵极端强势国家,远程一般少量素质突出,骑兵素质低下

6.萨兰德/中东国家联合

如标题,土耳其+埃及等中东国家组合,类潘德达夏

7.吸血鬼/亡灵国

各种吸血鬼及亡灵生物的国度,或许混合一定人类,类中古战锤的西尔凡尼亚

8.恶魔信徒/混沌军团

各种恶魔崇拜团体,魔化人类,以及恶魔等组成的边缘国度

9.兽人国

地精+兽人+巨魔+少量龙,狼人等组成的入侵型NPC国家,

平时作为强盗等被殴打对象存在于地图上

当“兽潮”触发时,以入侵的方式各种大小不定,时间不定,地方不定的较大规模的出现在地图上

也可以变成固定国家出现

游戏厂商:玩家自制 显示全部

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