技能篇:
总结了一些技能的效果(没按顺序来,想到哪写到哪):
(1.orc slay 和 orc hunter:
这两个技能学完以后攻击兽人伤害并没有很明显的提高,值得一提的是,弓箭的orc hunter,game hunter,big game hunter在暴头时伤害确实是双倍,普通位置的射击伤害差别不是很大
(2.silent hunter:这个技能,只有在动物背后潜行过去才不会被发现,正面过去还是会发现,不过接近动物的距离有了明显提高
(3.crossbow:十字弓的技能对上箭的速度有很大影响,对伤害没有太大影响
(4.自身回血和回魔:自身回血可以在消灭所有rebel营地,和杀死国王rhobar以后,在faring和兽人领主kan学习(需求兽人75%才能进去),或者,在选择for innos以后,和国王rhobar学习. 回魔几个人都有教,在此就不说了.
!!!这两个技能都非常有用,可以说,学了它们以后,就可以基本告别potion了
(5. make poison:制毒这个技能也许bug了,和几个npc学都是只花了钱学不到技能,由于我没更新,不知道新版本有没有修正
(6.transformation变形:变成各种动物时(无论是技能,还是药水,石头),血和攻击都会下降到该动物的值(和野生动物一样),所有人型npc都会主动攻击你,动物则不会攻击你,优点是变成动物杀人不会被发现,而且攻击速度超快,但是血太少,而且不能使用道具,不能看地图,总的来说,玩玩还好,如果拿它来练,觉得就没什么用了,另外druid技能效果只是增加变身时间,所以没什么用处.
(7.learn quickly:这个技能表面看上去好象不错,可以增加一个升级点,不过实际上用处也不是很大,因为这个游戏的技能点绝对充足,几乎可以3项全满,而且学习地点在修道院,不打算练魔系的话根本不用考虑
(8.打磨,挖矿,打铁:打磨可以增加利刃类武器10点永久伤害,是配合自己制造的武器(self-forged,增加10点伤害).一把90点的bastard sword就能达到110,再加上bless weapon就是120.挖矿,在后期nordmar的任务里,很多都需要大量矿石,不造武器,换经验也不错
(9.割皮(skin).割爪牙,割毛皮(leather):爪牙如果要自己制造变身药水的话,很管用,真正需要爪牙完成的任务则少之又少,记得清楚的就2个,一个是打lurker.在lago,另一个就是nordmar,一个人要sabertooth(剑齿虎牙)最大的用处还是卖钱,不过有了我下文介绍的打钱方法,根本不用卖这些,不过如果打算练弓的话,学学也好. 皮也是样道理,在mytana主要是wolf狼皮nordmar比较多,主要是ice wolf皮和wooly bison的皮,需求leather的任务就1个,在沙漠的braga,是需要dark snapper的leather
(10.permanent potion永久药水:这个技能比较矛盾,因为需要大量的king's sorrel(非常珍贵且难找的草药,本身并没有用处,有几个任务需要),好处就是做出来的药水增加的永久值加了一倍,增加永久属性的植物如下: (1. dragonroot:力量strength永久+1 (2. goblinberry,狩猎hunting skill永久+1 (3.regnweed,生命life force永久+2 (4.armourweed,耐力endurance永久+2 (5.flameberry,魔法值mana永久+2.在有大量king's sorrel的情况下,学学也无妨
(11.picklock:开锁学到2级就好了,因为impossible的锁很难找,一共就那么几个,直接用开锁卷轴开就是了
(12.pickpocket:扒窃用处也不大,而且危险性超级高,需求也高,不如不偷
(13.bargan和making excuse:讲价,和找借口也没有学的必要,因为这个游戏基本不缺钱,如果犯罪被卫兵发现了,能给钱贿赂的就贿赂,不能贿赂的找借口也没用
(14.knock down 和murder:打晕和谋杀,我还没发发现这两个技能的优点,因为想达到效果可以直接砍倒或者直接杀死,这两个技能的唯一优点就是只用一击
(15.magic staff:作用是装备法杖有一定几率反弹敌人的魔法,不过我没发现几率有多高,本身敌人的魔法很好躲,这个技能用处不大,学着玩玩也好
武器篇:
(1:近身
个人感觉单手剑+盾牌是最好的搭配,整个游戏里我找到的最好的单手剑为self-forge自己锻造的master sword,基础伤害105+自己锻造10+打磨10+祝福10=135.最好的大型武器为兽人的krush pach(montera唯一的一把放在桌上的,从人手里抢的都是损坏的,只有50%伤害),基础伤害160+打磨10+祝福10=180,在我400力量的情况下,砍兽人warrior一刀的伤害,二者几乎是一样的(如果是双武器,攻击力伤害还要低一些),而大型武器挥动速度慢,且没有盾牌,所以,单手武器+盾牌才是上上之选.
(2:远程:
弓箭和十字弓的差距相当明显,十字弓无论是速度还是攻击都不能和弓箭相媲美,感觉上十字弓攻击力的数值要比弓箭大很多,和实际造成的伤害而言,弓箭更大,唯一的不同是十字弓靠力量,弓箭靠狩猎,十字弓箭的飞行速度比弓箭快,抛物线也比较平缓*****弓箭和十字弓都有不同程度的抛物线,所以,攻击远处目标时,应该提高角度,瞄准目标头部上方,才能命中,屡射不中的朋友们注意拉(具体角度自己练吧)
属性篇:
1.效果
strength力量:最直接反映在攻击和防御上,力量越高,越容易击倒人型目标(越不容易被击倒,350以上力量就可以击倒任何人型目标),攻击也越不容易被打断(两人同时互相攻击,如果你的力量远大于敌人,敌人的攻击会被弹开,你的攻击将会命中,但你也会受到一些伤害.敌人防御时,越高力量越容易打破防御),反映在防御上,力量越高,防御时,敌人越难打破你的防御,难对你造成伤害.但力量对普通攻击伤害影响不是很大,100力量和150力量拿同样的武器伤害值几乎一模一样.
hunting skill狩猎技能:不用多说,和弓箭伤害有直接关系,同样不是很明显,大概30-50点左右才能看出效果
ancient knowledge远古知识:同上,影响魔法伤害
smithing铁匠:只和学技能有关,50以上就没有用了
alchemy练金术:也只和技能有关
thievery盗贼技能:最明显的就是反映在扒窃的成功率上,其他的没发现什么
2.奖励
(1.任务奖励:一些任务会永久的奖励同类属性值:例如和铁匠有关的任务奖励铁匠技能,格斗任务奖励力量等等
(2.道具奖励:部分道具草药也会提高永久属性:dragonroot力量+1. goblinberry狩猎+1. regnweed生命+2. armorweed耐力+2. flameberry魔法+2. stone tablet石碑+远古知识,共有两种,分别+5和+10(沙漠遗迹里能捡到,一些npc也有的卖). strength potion力量+2. hunting potion狩猎+2. potion of life energy生命+4. potion of edurance耐力+4. potion of magic power 魔法+4
(3.互动物品奖励: bookshelf书架,读书可以奖励+5炼金或者知识. 沙漠遗迹中的stone tablet石碑(不是道具,是和书架一类的环境物品)奖励+5知识.地上的millstone磨盘(vengard有很多,但只有faring里面那一块和任务有关的才能看到"millstone",其他的看不到)可以奖励+5力量,但需要至少250以上的力量才能搬动.
(4特别任务奖励,nordmar的fireclan的ancestor stone祖先之石任务,每个都奖励+10远古知识,+3力量或者+3狩猎等
任务篇:只说一些比较麻烦的任务小窍门
跟随,护送,引路类:
这类任务最常见的就是npc被野生动物咬死,尤其是在nordmar,这类任务到处都是,野生动物更是成群结队.解决办法:1,尽量不要主动攻击敌人,因为一旦你攻击或被攻击,npc就会停下脚步进入攻击状态.2.多准备群杀魔法卷轴,关键时刻帮npc解围.3.最安全也是最卑鄙的一招,接任务前先存档,探好路,然后取档,一路清怪,再带上npc安全上路,对于部分猎杀任务,建议把任务怪留几只,不要全杀,否则有可能出现完成猎杀任务而接不到引路任务的情况,引路任务的经验也不少.
物品类:
最常见的就是bundle of weapons武器捆,几乎每个城镇都需要,找不到或者懒得找怎么办啊?很简单,交完任务以后打倒npc就全抢回来拉,哈哈,不过这应该算是个bug,但按常理讲也没什么,给他了当然就能抢回来
杀人类:
如果要杀的是重要人物,或者周围有很多人会进入战斗状态,只要攻击目标一下,然后一点一点把他拉出城,到荒郊野地尽情虐待,当然,如果目标是法系的就算了,法系的还击距离远...搞不好把自己搭上了....如果目标是大人物(如zuben和rhobar),周围小兵守卫很多甚至还有法师,可以用弓箭或者魔法拉,保持目标在远程攻击范围内,不久周围没受攻击的小兵就会回去
ancestor stone祖先之石:
为什么要把这个任务单列出来呢,因为有很多人反映走遍了几个古墓也没找到石头啊.其实石头并不全在古墓里,一般都是在附近一群兽人的其中一个身上,具体是哪个就要自己找了,这个任务相对比较恶心,因为没有特定目标,杀完还要一个一个翻...找到石头放到古墓里的符文石盆里就可以完成任务.
发财大法:很简单,看谁身上的武器值钱,上去砍他就是了,刚开始就可以砍了gorn拿了他的barbarian battleaxe,10800.被抢了武器的npc在离开主角视线一段时间后,还会刷出武器的.
推荐:刚开始可以抢cape dun门前的猎人jens,ranger bow,5500,没人帮他忙,而且方便,出入cape dun就能抢一回.再往后就可以去抢druid身边的那群ranger,也是ranger bow,好处是他们人多,而且也不会帮忙,一个一个慢慢砍吧.后期还嫌钱不够就可以去nordmar去抢背着barbarian battleaxe的npc,挑落单的,如果你很能打,尽管群抢...
先写这么多吧,有遗漏的以后再补上,有问题的尽管问,有问必答
补充:祖先之石的具体位置:
不知道是bug还是游戏故意设置的,fireclan老大给的古墓的地图有错误,地图上标记的x,和路径,都和实际古墓地点,路径有偏差,所以建议只看地图确定大概位置,然后开大地图找
baldar:离fireclan最近的一个古墓.洞很好找,在洞口附近沿着血迹走,会见到一只shadow beast,杀死后在它尸体上取得(估计派去的人被它吃了)
akascha:从baldar继续向东方向的那个.洞也好找,石头在洞口的兽人其中一个elite warrior手里,要慢慢找
snorre:hammerclan东边那个.洞好找,洞里兽人和骷髅正在混战,进去放群魔,嘿嘿,石头在唯一的shaman手里
berek:最西边的那个,也是最变态的一个洞,敌人最多,难找.由于洞在山上,所以不要沿着地图上的路径走,先传到monastery修道院,从修道院出来后,沿着山上一直向地图的x方向走,确定自己不要掉到下面去,由于nordmar地势高低层次很分明,所以,一旦掉下去很难再绕上来.走到x点北方1厘米左右,基本就到了,要确定的事就是,你一定要在山上,而不是山涧里.洞口附近有个巨石阵,中间有一群兽人,为首的shaman用一个nordmar人的尸体召唤出一个恶魔,石头就在尸体里.洞里也热闹,和骷髅打的不是兽人,却是地精和食人魔.
ejnar:wolfclan东南的那个,也是在山上,确定不要掉到山涧里去,位置在铁匠pedar附近,比较好找,石头是在faring,猎人tom给的任务,偷取商人ali的箱子(开锁2级就够了,或者偷ali的钥匙)完成tom和wilson的猎人任务以后,tom会让你把石头带会nordmar.
angir:最南边的一个,从ejnar向东南走就能到,路上会遇到osmund,他请求你帮被兽人杀死的他的伙伴报仇,并且夺回祖先之石,和他一起上,杀光兽人,在其中一个shaman身上拿到.