跳砍是作为一个技能CD或者怒气不足时的过渡打法,在连续需要使用一个技能或者怒气不足,需要攻击增加怒气的时候,跳砍可以很好的完成衔接和积攒怒气的任务。关于跳砍的保护,笔者感觉到虽然看起来是可以无限连起来,但是不知道是因为有保护还是笔者手比较残,基本五六次之后就连接不上了,特别是在连续的跳砍之后,没有技能衔接的时候更容易触发敌人的倒地保护。
龙骑跳砍:
因为龙骑的攻击范围比较巨大,而且本身还有一个类似于跳砍的乾坤一击的技能,所以跳砍对于龙骑来说尤为重要,因为攻击范围巨大,跳砍的时候,除非运气非常差,不然无限的跳砍,只有你打到人,基本上很难被别人打到……因为笔者是战姬,所以对此连招的描述可能不是那么准确,乾坤一击可以让对手浮空,接着跳砍*2,然后接着神龙摆尾或者继续乾坤一击,继续跳砍*2,然后继续接技能,这样可以作为怒气不够的时候使用的连招。
军师跳砍
其实军师的跳砍主要是在副本中,可以回复怒气,控制场面,PK中也可以用跳砍回复怒气,但是因为军师的连招都基本固定了,O+U+O+U……无限循环,只要不是实力相差太大,基本可以搞定,但是这样的缺点就是循环到没怒气,就得罢手,不能再继续控制对手,所以中间也有必要衔接上跳砍,作为回复怒气的手段。
战姬跳砍:
战姬跳砍除了回复怒气之外的意义不大,因为战姬的O/U/L可以很好的连接浮空,即便是只有O/L,连接也不是问题,战姬跳砍主要是回复怒气,进行走位,躲避对方技能。战姬跳砍的最大好处是,只有战姬可以连续造成3次伤害,其他的职业都是最多两次,所以打BOSS的时候,可以用连续跳砍作为伤害输出。
弓手跳砍:
弓手的跳砍也没什么巨大的作用,因为弓手的很多浮空技能,例如无限剑制的浮空高度太高,基本上不知道什么时候才能接上跳砍,这个需要大量的练习,不过跳砍可以作为无限剑制的前手技能,因为无限剑制需要我们走到对手的下方,很多时候我们还没有来得及走到的时候,对手已经倒地保护了,所以用跳砍作为调整自己位置的手段,然后接无限剑制。
军师的跳砍主要是在副本中,可以回复怒气,控制场面,PK中也可以用跳砍回复怒气,但是因为军师的连招都基本固定了,O+U+O+U……无限循 环,只要不是实力相差太大,基本可以搞定,但是这样的缺点就是循环到没怒气,就得罢手,不能再继续控制对手,所以中间也有必要衔接上跳砍,作为回复怒气的 手段。