“天有不测风云,人有旦夕祸福”此话总是时常被人们挂在嘴边,是呀,生活本来就是一本难念的经,个中的酸甜苦辣,只有尝过的人才知道。每个人的一生,总会遇到这样或那样的困难与波折,当然,这样的衰事,我们还是一起祈祷它们永远都不要来临。
饥饿养兵法,把兵饿着,整点运粮(兵变和人祸都是整点发生的),也就是在整点前的1-2分钟运粮到你屯兵的城池,可以用兵运粮(最好是辎重车,负重大)也可以用商队契约(有效时间3天)定时运粮。用兵运粮需要设定到达时间,这可以在校场通过调整宿营时间解决。还有一点,就是你的屯兵城的兵最好派出去采集,采集的资源可以是粮食 铁 木 石 ,总之,需要什么就采什么。10W铁骑在10级湖泊一天可以采大约2亿粮食,并且珠宝正常情况下至少有10个!兵种越高级在相同时间内(大于1小时)采集的资源就越多。注意:把兵放野地在军事兵力排行里是不算进去的,所以很多玩家都会把兵放野地,也就是所谓的“藏兵”。
而现在,这样的人生机遇同样摆在了《热血三国》的游戏世界中,“天灾”“人祸”犹如亲密伴侣一般,经常性的与玩家来次亲密接触。真是让人感叹,这对阴魂不散的活宝居然也学会玩上网玩游戏了。
治国安邦
《热血三国》虽然是一款以战争策略为主线、以“三国”历史为背景的网页游戏,但是,其中的“内政”环节同样不可忽视,《热血三国》充分考虑到了一个国家在繁衍生息的过程中,可能遇到的诸多问题,例如:与百姓生活息息相关的农业、市场、文化;还有与作为“一国之君”的玩家们在治理国家时所应考虑到的税赋、民心民意、国库资源、城池设施建设等等关键问题,但是,仅有这些还不够,《热血三国》别出心裁的将“老天爷”也请了进来,“天灾”“人祸”悄悄的来到了每个玩家的城池中,大有“唯恐天下不乱”之心。
天灾
先来说说这对“活宝”中的“天灾”,它可是每天都会来骚扰一次,例如洪水、冰雹、干旱、暴雪。玩家们可要有点心理准备。
人祸
“人祸”虽然不是每天光顾,但一旦发生的话,就是在给玩家敲响警钟了,因为它们往往预示着你的国家现在潜伏着动荡不安的因素,诸如:贼寇、蝗灾、大火、塌方、矿难、瘟疫、哗变、逃亡、暴乱。
得天所赐
“天灾”“人祸”固然讨厌,但是还好在热血三国》中还有个“天赐”系统能给玩家们一些安慰,所以,不用太多的为此而心烦,《热血三国》还有很多极为丰富极具特色的小细节等待玩家去慢慢挖掘,《热血三国》作为弘扬“三国”历史文化的网页游戏大作,在每个细节的处理上可以说都做到了100分。