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《死亡岛》BUG合集、生成方法攻略

作者: 佚名 2013-05-10 20:33

目前收集了15种bug:

1.武器复制bug----

方法:按下左扳机和y键,延迟一秒再扣动右扳机,你就会得到两件一模一样的武器(仅限可投掷武器)
(嘿,留个悬念)

2.按住y键可以穿墙
。。。这种悲剧到爆的bug制作者到底是怎么搞出来的。。

3.使用技能导致游戏崩溃
(v1.1以修复)

4.游戏内画面可调节选项太少
在游戏的存档目录下(我的文档deadislandoutsettings)中找到video.scr文件,将后缀名改成.txt打开,可以看到很多游戏内没有的视频设置选项
下面是steam论坛的玩家给的参考配置,可以试一下(转载请注明出处,by:756731004)

!resolution(i,i)
!windowoffset(i,i)
!monitor(i)            // -1 primary monitor
!bpp(i)
!fsaa(i)               // full screen antialiasing, 0 - none, higher is better
!texbpp(i)
!texturequality(s)     // verylow, low, high
!filtering(s)          // bilinear, trilinear, anisotropic, anisotropictrilinear
!gammafloat(f)
!maxrefresh(i)
!shadows(s)            // low, high
!shadowmapsize(i)
!spotshadowmapsize(i)
!lightmaps()
!fullscreen()
!vsync()               // enable vertical sync
!materialquality(i)    // lower is better
!waterquality(i)       // lower is better
!grassquality(i)       // lower is better
!fxquality(i)          // higher is better
!fxfadelevel(i)        // 0-4 (lower is better)
!envquality(s)         // fulldynamic, raredynamic, static
!shaderpath(i)         // 0 - 1.1, 1 - 1.4, 2 - 2.0, 3 - 3.0, 4 - x360, 5 - 4.0, 6 - ps3
!postprocess(s)        // simple, normal
!displaydevicetype(i,f,f,f,f)  //device type (lcd tv etc.): 0 - default
!curves(s)             // curves texure

resolution(1920,1080)
monitor(0)
bpp(24)
fsaa(0)
texbpp(32)
texturequality("high")
filtering("trilinear")
fullscreen()
shadows("high")
shadowmapsize(1024)
spotshadowmapsize(1024)
lightmaps()
gammafloat(1.00)
maxrefresh(60)
materialquality(2)
fxquality(3)
fxfadelevel(2)
waterquality(2)
grassquality(0)
envquality("fulldynamic")
shaderpath(3)
displaydevicetype(0,0.000000,1.000000,1.000000,1.0  00000)  

添加一行vsync()可以开启垂直同步

5.选择女人物后游戏内人物仍然以男性称呼你
搞笑bug。。

6.co-op模式下只有房主可以用内置麦克说话
用游戏外语音软件吧。这个不知是不是bug的bug真的弱爆了

7. 房主完全没办法关闭自己的麦克风
这个比上面的还要弱,如果host正在电脑前做些见不得人的事情。。

8.踹门的时候可以透视门内
视角bug

9.飞车把僵尸撞进墙

10.npc倒地不起的bug

11.开飞车可以把僵尸撞进墙内

12.任务“out of stock"的bug
  这个任务要求你找到4瓶酒 但玩家反映交任务的时候给到3瓶 第四瓶往后无论给多少npc都会继续问你要一瓶= =

13.游戏不支持多键鼠标的附加按键
  宾馆里厕所的一面墙会隐形(有兴趣的可以去试试)

14.开车飞天bug
此bug常常出现在车道拐弯处,出现改bug首先车子一定要达到一定的时速才行,出现地点大多是在去灯塔的那个高速公路上,出现后车子会一直飞一直飞,,,,但是只要飞到一定高度后,又会回到轨道上,的确很诡异= =

  


15.人物飞天bug。。。
这个强大的bug出现的前提是在车子飞天bug的基础上,首先车子要飞到一定的高度,直到看不倒地面的尸体(僵尸)以及废弃的车辆后,然后迅速出车,然后,你自己看着办吧,哈哈、、不过出车的时间一定要抓好,不然摔死了我可不管

16.僵尸仍水管隔墙打人
相信很多人都深有体会。。这个暂时还没有解决方法,做旅馆的那个任务时你就能够深刻的感受到了

17.冼梅 此游戏主角是这个游戏最大的bug。。。

18.石头里的近道(有点类似于穿墙,非穿墙)
地点是在丛林。。只要你进入了石头里面。。就会发现那里面的路是如此的畅通无阻。。没有僵尸。没有障碍物

19.关于手雷穿石头
这个bug的生成主要靠手雷,另外还需要一些道具配合,方法有点难,要求手雷距离控制的要好,首先仍一个手雷到身前(扔近了炸死你,远了的话没反应,这个以后自己拿钱砸来摸索吧),背对石头,最好是站在两个石头的夹角中间,然后大约1s后跳踢。。然后暂停,恢复。。。然后你就会发现自己在石头里面了。。。这个有点难,要多练习就好了,我也是拿钱砸出来的。。。

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20.地点:监狱二楼
有一个房间,貌似就是你去监狱时做第一个任务上了二楼往右边走,然后进入一个房间,然后就会穿墙出来一个僵尸,还有,那个sb僵尸只会哇哇哇的叫,它卡在墙里根本都出不来,不多说,上图

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21.踢球时有几率自己瞬间死亡,有兴趣的可以试试(第一章节沙滩排球)

22.打丛林里的杰森时
首先是有一定的几率跳出,这是游戏本身的问题,并且当你把杰森打死后,他会像主角一样7s后原地复活,艹,最蛋疼的是他复活一次后,刀就能秒杀你了

23.没有挡风玻璃却有裂痕
当你的挡风玻璃被撞碎后,开车的人则会在5s后敲碎挡风玻璃对吧,不过在这之前,给车开一枪(开车的人也可以在敲碎之前下车开枪然后上车等他自动敲碎),那你就会发现,玻璃被敲碎后依然有裂痕,不过这个隔一段时间后裂痕就会自动消失的(就像对墙开枪一样痕迹过了一会儿自动消失),当然,这对于开车也没有什么较大的影响


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