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《合金弹头3D版》徽章用途

作者: 佚名 2013-07-05 15:21

MS 3D 徽章用途

该关卡过关评分 S Rank

不管难易度,徽章通用,所以你可以用 Easy 来取得徽章

不过我有一半都是用 Hard 取得,因为分数很好拉高,过关时间也给的比较多

要达到 S Rank 的成绩,至少要下列组合才可以达到该关总评分 S rank

分数:S S A

时间:S A S

Hard 曾经有拿过 S B 不过总评分还是 S 的!!但是 Easy 以及 Normal

就不行,应该是 Hard 专用的评分标准吧

游戏中四个项目可以让玩家升级,利用游戏关卡给的 pt 值来升级

每一种都需要 2000pt 来升级。

Lock Range 锁定范围

Life UP 生命最大值

Luck 幸运度

Rapid Bomb 炸弹速度

除了上述四个之外,每个人都有他的基本值

Plelle 弹药可携带数(最多的是机枪 999 发)

Power 爆炸性武器的暴风威力

Hit Rate 射击准确度、速度提升

Machine 操控机械时,性能可以提升

每个人的基本值都会有一个是全满的

Marco Hit Rate 初始值即全满

Eri Pelle 初始值即全满

Tarma Machine 初始值即全满

Fio Power 初始值即全满

剩下的三个能力值均依照徽章取得的来升级,当 11 个全拿到后,第 12 个

便会自动取得。这时角色的四个能力值就是全满的状态

因为每个人的能力参数初始全满的不同的关系,所以四个人每一关取得的徽章

其能力参数都不相同。

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