雷克顿来自一个遥远的世界,和哥哥内瑟斯一样都是兽形种族的一份子,统治且保护着人类。雷克顿和内瑟斯一起管理秘藏着远古智慧和生死循环奥义的大图书馆。博学的内瑟斯向前来求学的学者们传授知识,雷克顿则是大图书馆的守门人。他能够判断前来求学的人的本意,然后驱逐那些心怀鬼胎的人。长时间和邪恶打交道的雷克顿渐渐受到了感染,人类的坏心眼会让他充满怒气。随着情况的恶化,他发现只有杀死那些心怀鬼胎的人类,才能平息他的怒气。然而,这样做就像雷克顿杀死的生命一样短暂易逝,死灰复燃的怒气只会愈加强烈。
受尽怒气折磨的雷克顿将哥哥内瑟斯作为目标,只因内瑟斯是唯一能打败他的人。内瑟斯想让雷克顿清醒过来,可他已无可救药。沮丧的内瑟斯只能选择杀死他任性的弟弟。毫无防备的雷克顿迫不及待地等待死亡带来的解脱,但那并没有到来。因为联盟的召唤师召唤了内瑟斯,雷克顿逃过一死。雷克顿也被那道强力咒语卷入,经历了时空间的漫长转换,落入了祖安的下水道。雷克顿在新家受尽怒气的折磨,快要发疯了。直到有一天,他偶然间闻到了一股熟悉的味道。他相信这股味道能让他遗忘过去,减缓他的痛苦,因此他跟随着内瑟斯来到了战争学院。
"我的兄弟已被怒气填满,除此之外他空无一物"——沙漠死神,内瑟斯。
雷克顿和狗头人内瑟斯是亲哥俩,都是十分强力的英雄,但是相比于他兄弟那超强的后期能力,雷克顿更偏向于前期,因为有着E技能的灵动和W技能的晕眩,让雷克顿在前期就能有很高的伤害。所以初期对线的时候就可以尽可能地打得强势一些,不断地用技能磨血,Q技能附带的吸血也能给雷克顿提供很好的续航能力。在线上一旦消耗到机会出现,就可以把怒气攒到50以上E过去W一下然后就接Q,平A,E技能相当于一个小闪现,可以留着第二下在对面想跑时快速贴近,而W这个技能附加的AD伤害非常之高,又带控制,绝对是杀人必备的良好技能,前期推荐主加。
中期雷克顿可以尽量游走一下,参与小规模的团战,因为有了大招之后,雷克顿会变得非常能抗,不需要多少装备就能起到一个威慑作用。而到达后期之后,雷克顿腿短的劣势就会暴露无疑了,而且因为前期打得太嘲讽了后期很容易成为集火对象,他的大不比内瑟斯有个吸血效果,又是个近战,如果没有肉装他还是会脆得跟一张纸一样,一轮集火就被带走了。
所以不用犹豫,你撑起了前期的输出任务,后期你就果断转肉,把输出任务交给队伍的CARRY吧。后期团战时雷克顿属于突进型的T,他的任务是冲入人群切对方后排,一旦判定团战肯定会爆发时就可以先开大积攒一下怒气,不要把大招留着虚血的时候再开,它不同于无敌技能,即便开了该走还是会走的,因此还不如在一开始就开,一来可以积攒怒气提供更多的伤害输出,另一方面可以有一种威慑力,因为一般人在看到开着大的雷克顿会下意识的不去打,想等他的大招过去后再打,这时候你贴近他们就只会后退,可以起到很好的冲乱阵型作用。冲进人群之后第一时间就是找到对方的AD后期上去W晕住,然后尽可能地骚扰他输出,在人群中用用Q和E也能提供一定的AOE伤害。