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《大灾变:黑暗之日》玩家个人心得

作者: 佚名 2013-08-03 11:44

《大灾变:黑暗之日》

大灾变:黑暗之日的风格会让那些国内第一批电脑玩家回忆起曾经的DOS界面,游戏正是用如此奇特的方式来让玩家进行游戏,跟目前比较流行的沙盒游戏URW差不多。世界刚刚毁灭!你作为人类唯一的希望!一定要坚持下去啊!在Cataclysm: Dark Days Ahead的世界里,你就是那微小但是唯一的救世主!

游戏说明

游戏人物加点有4个基本属性,分别影响着以下四个属性。

力量(Strength):影响你身体部位的基础HP值,最大携带重量(非容量),近战伤害加成,抗病抗毒能力,以及所有需要蛮力的行动效率。

敏捷(Dexterity):影响近战命中,远程伤害加成,投掷加成,以及所有需要灵巧的行动效率。

智商(Intelligence)个人认为游戏中最重要的属性。智商低连书都看不了啊):影响所有技能经验获取速度,读书所需时间,以及所有需要智商的行动效率(制造物品,往身上嵌芯片,破解电脑等等)。

感知(Perception):影响远程伤害加成,还有侦测能力(陷阱,隐藏机关啥的)。

游戏评测

对于喜欢沙盒类游戏而不在乎游戏界面和画面的玩家来说,这款还算是个不错的作品,游戏中影响玩家生存的要素内容非常多。游戏的职业设计的比较恶搞,无业游民,实验室民工,修车技术,还有一个……烟不离手的瘾君子,游戏中的诸多东西都会让瘾君子上瘾,长时间不满足的话属性会下降。希望各位满意。

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