锥形阵 近战攻击+等级*10%,步兵速度+等级*3% 近战步兵 长蛇阵 雁行阵 前小后大、前尖如锥的战斗队形,用于突破和割裂敌人。
突破型阵法,显然是走攻击路线,当前的属性也是有一定配合着阵型,算得上一个比较好点的阵法了,前排推荐选择为主将带上长枪(近战无解)或铁骑冲锋。
评级指数:★★★☆
雁行阵 远程攻击+等级*10%,远程速度+等级*3% 远程 锥形阵 鱼鳞阵 横向展开,两翼梯次排列,增强正面远程火力密度。
这个阵比锥形阵就更厉害了,从阵型上看,只是对称过来,在本游戏中的实际效果却比刚才那些犀利很多,这个阵型有两种比较好的选择:
1.前2排放置骑兵
2.第一排放置长枪,第2排放置铁骑
当然这2排的兵种选择是没有绝对的,因为这个阵型的变化比较多,因对方的布局效果会有所不同。
但是这个阵型的中路必然选择弓箭手,方有破敌妙效
评价指数:★★★★
鱼鳞阵 近战防御+等级*10%,近战格挡+等级% 刀盾,冲车 雁行阵 鹤翼阵 若干鱼鳞状的小方阵,梯次集结在中央,用于对敌阵中央突破。
从这个阵型开始,后面的阵型才能算得上阵型吧,这个阵变化很多,和八卦阵类似,但对付燕行阵效果突出,主要原因在于此阵的两侧伤害比较高,又与中路比较集中,故而容易形成中央突破局势。
评价指数:★★★★☆