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暗黑破坏神2: KC Ama加技能与减抗的最终收益比分析

作者: 佚名 2013-01-21 17:53

作者:  rex     保留原创版权

成文仓促,若有纰漏,欢迎指出
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那啥,经某人提议,将99%的人不看的dd略去,先将粗略结论列在这,剩余的1%请继续往下看  0_0!……

粗略总结

以下分析了4种情况后,对于kc ama而言,可以粗略总结以下结论:
1.对于kc ama而言,增加伤害的优先度是 -5lr > +1lf = +5ld >> +1加成技能;
2.+ld对于ama而言还是比较重要的,一方面+1lf = +5ld……
另一方面以权冠+电甲+电盾时候在权冠上镶一颗电珠为例,看下-lr和+ld之间的差距,其实并不大:
 -5/+3珠的增益=4.55%+1.94%=6.49%
 -4/+4珠的增益=3.64%+2.58%=6.22%
 -4/+5珠的增益=3.64%+3.23%=6.87%
 即-4/+5珠对于ama而言,这时要好于-5/+3珠……

详细数据请参照上面4种情况自行计算  -0-以上简单分析了下4种情况下的增益比。由于是用增益比例这个概念,因此在几种情况的交叉作用情况下,只要条件相同,那么结论是可以叠加的。

欢迎大家就更复杂的情况一起展开讨论^_^

1.先计算lf的显示伤害:
lf_dam=(50*lv_lf-440)*[100%+1%*(lv_ps+lv_lb+lv_cs+lv_ls)]*[100%+addi_dam]——公式1
解释:
(lf=lightning fury=闪电之怒;
ps=power strike=威力一击;
lb=lightning bolt=闪电球;
cs=charged strike=充能一击;
ls=lightning strike=闪电攻击;)
lf_dam——lf技能的显示伤害上限
lv_lf——算上装备加成后lf总技能点数,超过22级有效
lv_lb——实际加到lb上技能点数,下限1,上限20
lv_cs——实际加到cs上技能点数,下限1,上限20
lv_ls——实际加到ls上技能点数,下限0,上限20
lv_ps——实际加到ps上技能点数,下限1,上限20
addi_dam——权冠/电珠等物品上增加ld的百分比总和

由於ps、lb、cs、ls這4個加成技能對於lf的加成影響一致,故合併為一個變量lv_addi
lv_addi——实际加ps、lb、cs、ls這4個技能上的點數總和,上限80
因此簡化為:
lf_dam=(50*lv_lf-440)*[100%+1%*lv_addi]*[100%+addi_dam]——公式2

  

分页符

2.计算怪物抗性:
fianl_lr=org_lr-addi_lr——公式3
解释:
fianl_lr——怪物最终实际电抗
org_lr——怪物原始电抗,kc的话,非特殊牛org_lr=50
addi_lr——权冠/电珠等物品上增加的减电抗总和
注:对于一般kc ama,无限的实用性还不如带个和谐小妹或者是拿insight的prayer小弟,因此没考虑  -0-

3.最终伤害:
fianl_dam=lf_dam*(1-fianl_lr)——公式4
以上,对于一个成型的kc ama,会存在4个变量:
addi_lr——权冠/电珠等物品上增加的减电抗总和
lv_lf——算上装备加成后lf总技能点数,超过22级有效
lv_addi——实际加到ps、lb、cs、ls这4个技能上的点数总和,上限80
addi_dam——权冠/电珠等物品上增加ld的百分比总和

总公式为:
fianl_dam=(50%+addi_lr)*(50*lv_lf-440)*[100%+1%*lv_addi]*[100%+addi_dam]——公式5

综上,lf上每根折射出的闪电所造成的ld,就按照公式5计算……

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分析实例1:加一单个主攻技能(在这里就是+1lf)带来多少增益?
取公式5:
fianl_dam=(50%+addi_lr)*(50*lv_lf-440)*[100%+1%*lv_addi]*(100%+addi_dam)
+1lf后:
fianl_dam=(50%+addi_lr)*(50*lv_lf-440+50)*[100%+1%*lv_addi]*(100%+addi_dam)

+1lf的增益比=(fianl_dam2-fianl_dam1)/fianl_dam2=……=50/(50*lv_lf-440)
此增益比随lf技能增大而减小。
27级lf时增益比=5.49%(例如:权冠/tt/2jav手套)
30级lf时增益比=4.72%
35级lf时增益比=3.85%
38级lf时增益比=3.42%(例如:权冠/tt/3jav手套/炎魔皮/2ama amu/6jav gc)

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分析实例2:+1加成技能(ps、lb、cs、ls)带来多少增益?
取公式5:
fianl_dam=(50%+addi_lr)*(50*lv_lf-440)*[100%+1%*lv_addi]*(100%+addi_dam)
+1加成技能后:
fianl_dam=(50%+addi_lr)*(50*lv_lf-440)*[100%+1%*lv_addi+1%]*(100%+addi_dam)

+1加成技能的增益比=(fianl_dam2-fianl_dam1)/fianl_dam2=……=1%/(100%+1%*lv_addi)
随lv_addi增大而减小。
3级加成技能时增益比=0.97%(只加了过路時的情況)
22级加成技能时增益比=0.82%(加满了一个加成技能時的情況,一般是cs)
41级加成技能时增益比=0.71%(加满了两个加成技能時的情況)
60级加成技能时增益比=0.63%(加满了三个加成技能時的情況)
79级加成技能时增益比=0.56%(加满了四个加成技能時的情況)

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分析实例3:每增加5减电抗带来多少增益??
取公式5:
fianl_dam=(50%+addi_lr)*(50*lv_lf-440)*[100%+1%*lv_addi]*(100%+addi_dam)
增加5减电抗后:
fianl_dam=(50%+addi_lr+5%)*(50*lv_lf-440)*[100%+1%*lv_addi]*(100%+addi_dam)

增加5减电抗的增益比=(fianl_dam2-fianl_dam1)/fianl_dam2=……=5%/(50%+addi_lr)
随addi_lr增大而减小。
原有-0lr时增益比=10%(什么-lr dd也木有时加颗电珠-0-)
原有-20lr时增益比=7.14%(单独权冠或电甲)
原有-40lr时增益比=5.55%(权冠+电甲+ss)
原有-60lr时增益比=4.55%(权冠+电甲+电盾,这时是否一定要在权冠上镶电珠,就该好好考虑了)

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分析实例4:每增加5%ld带来多少增益?
取公式5:
fianl_dam=(50%+addi_lr)*(50*lv_lf-440)*[100%+1%*lv_addi]*(100%+addi_dam)
增加5%ld后:
fianl_dam=(50%+addi_lr)*(50*lv_lf-440)*[100%+1%*lv_addi]*(100%+addi_dam+5%)

+5%ld的增益比=(fianl_dam2-fianl_dam1)/fianl_dam2=……=1%/(100%+addi_dam)
随物品上原有+%ld增大而減小。
原有+0%ld时增益比=5%(什么-lr dd也木有时的情况,这时加个15%ld权冠上去,ld增益直接就是15%)
原有+15%ld时增益比=4.35%(单独权冠或者奥墨斯,这时加一颗+5电珠在权冠或奥墨斯上,ld增益是4.35%)
原有+30%ld时增益比=3.85%(权冠+电甲+ss,这时加一颗+5电珠在权冠或ss上,ld增益是3.85%)
原有+55%ld时增益比=3.23%(权冠+电甲+电盾的情況,这时加颗+5电珠在权冠上,ld增益只有3.23%了)



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