1、电厂和初始的水塔尽量造在角落处,因为你的工业区也要从这里造起(原因看后面),电线和水管要铺好;
2、住宅区要和工业区至少相隔一个街区,谁愿意住在工厂旁边?工厂造在地图的边缘比较好。这样商业地和住宅地不会贬值;
3、十字路口要放公交车站,注意摆放的距离不要太紧密,但是要保证住宅区的人能顺利到工业区上班;
4、规划区域以8*8左右为最佳,太大的话不利于发展。5。初期不用造高密度区域,纯属浪费钱,因为你的城市根本没有那么多人口和工业,中密度和低密度都可,5万人以下的城市有一块商业区就好了。
游戏中有三个非常重要的指标就是游戏画面右上角的RCI指数。R=residential=居民,C=commercial=商业,I=industrial=工业。这三个数值即代表你城市里对这三种土地的需求量,也间接反映你的*政策的效果。规划区域可以根据RCI指数的高低,中分线以上证明有需要和蓬勃发展,中分线以下证明无需要和急剧萎缩。初始的税率7%可以自己根据实际情况调节,一般如果你对工业收10%,你就要适当降低商业和居民税,来达到平衡。初期可以把造在工业区和居民区之间,这样一座警局可以让你撑到10万人口。
初期的发展最大的瓶颈就是钱,中级模式开始只有1万5,怎么够花?下面我有几个小建议:
1、合法化(legal gambling),违章停车罚款(parking fine)可以增加你初期的收入;
2、贷款(loan)虽然要还钱,但是必须贷款,因为城市的发展不会等你攒钱。1万5花完以后你会面临很多问题,没有回收垃圾站(5000刀),造不起新电厂等等,这时候必须贷款,推荐贷10000,用在初期发展上,虽然每月的月供很吃力,但是城市发展会增速的;
3、初期不要造很多公用设施,5万人以下的城市有一所足矣!法案里面不赚钱的都先不要选。等你还完贷款再考虑。