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《吸血鬼避世:血族》评测心得

作者: 佚名 2013-08-03 12:01

吸血鬼避世:血族评测

测首语

吸血鬼,一个孤傲的名字。因为传奇和密一样身影,被众多的商家用来开发,电影,电视与,当然也包括游戏,人们听到这个名字,最能联想到的就是尖尖的牙齿,和不死之身,小编也很喜欢吸血鬼的故事,记得前几年有个动画片叫做《HillSing》讲述了一个非常非常桀骜不驯的吸血鬼的传奇故事,从那时起,小编就深深地喜欢上了吸血鬼这种神秘的生物,看过很多相关的书籍

。当然也玩过很多关于吸血鬼的游戏,质量也是参差不齐的,今天我有拿到了一款关于吸血鬼的游戏《吸血鬼:避世之血族》,确实算是一款相当不错的吸血鬼题材的游戏了。具体好在哪里,往下看吧。

游戏画面:

说到游戏画面,就得先说一些其他的。近年游戏业界中,有三个顶级的图像引擎,各有各的特点和优势,分别是按照发行顺序unreal2.doom3和半条命2的引擎(Source),而个人感觉,这个顺序也正是游戏引擎表现能力的顺序越晚发布的越好。

而这款游戏正是采用最棒的Source引擎来制作的,所以就画面质量来说应该是非常地不错的,人物的贴图处理,建筑物的结构等等,都相当的富有真实感。特别是对光影效果的处理,举个例子来说吧,游戏中有一关是阴天的情况,地上会有积水,而人物从积水上走过的时候就会看到自己的影子,除此之外,根据角度的不同还能看到反射出来的建筑物和其他的东西,而且如果地上水比较多的时候反射出来的东西会比较清楚,如果比较少的话就相当模糊了,只能看出一个大概。

除了这个以外还有很多值得称赞的地方,比如各种各样的光线效果,绝对不会比虚幻2差,另外就是人物死亡的时候,如果是吸血鬼的话,就会自然,看着自己不断的燃烧直到灰飞烟灭。那个效果也是相当的华丽。片头动画和过场CG则采用的是即时生成的,这么好的图像引擎,用来做动画一点也不过分。

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游戏声音:

说到声音,感觉并不是非常的好,只能用一般来形容,而且在开头动画的时候,明显能够感觉到声音和图像不一致,总是慢那么一点点,不知道是小编的机器卡还是如何,反正总是有一点点别扭。虽然图像上用了很好的引擎,但是声音方面却没有什么建树。

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游戏感受:

很棒的游戏,可以充分体验一下吸血鬼的生活,游戏中玩家可以选择7个种族之中的一个,来进行游戏,而每个种族的人都有各自的特点,又得擅长肉搏战,有的擅长使用枪械,还有的擅于使用各种技能。等等,使得游戏的乐趣增添不少,而除了初始状态之外,玩家还能根据自己完成各种各样的人物而获得技能点数,从而学习和改善自己的各项技能和属性。

而且游戏中除了自己初始的种族之外,还可以叛变自己的组织,去投靠其他的势力,整个游戏的自由度相当的大,分支任务也是多种多样的,玩家可以通过完成众多的分支任务来获得经验点数,提高自己的属性。

除了,任务之外,游戏中还有相当的战斗效果,也是非常的华里,根据所选种族的不同游戏中玩家所习得的战斗技能也不同,有的是强力的肉搏行,有的是以速度取胜的敏捷性,还有靠各种各样能力来克敌的技能型。

在这里值得一提的是,游戏中技能的发动,是要靠能量值,在发动技能的时候能量值会随着减少,如果想获得能量的补充唯一的方法就是吸血,这也是吸血鬼应该做的事情,不过游戏中的吸血鬼可不是不死的化身,应该说是脆弱的不行,脆弱到只能隐秘的行动,稍有不慎就会招致大批的猎人和警察来和你决一死战,当然,当你HP变成0的时候,并不会像故事书中那样复活,而是真正的灰飞烟灭GAMEOVER了。

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游戏中还提供了较为丰富的装备系统,武器,装备等等,很多的选择,而且一旦患上装备在人物身上也有相应的体现。推荐大家玩玩。

eNet总评:

游戏优点:完美的画面和良好的故事背景

游戏缺点:对机器配置要求较高,声音效果不太理想

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