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《封神2》集装备修真乐趣

作者: 佚名 2013-08-29 18:54

装备收集与强化,紧密结合“装备集”

新装备在多数获取条件下得来的属性都并不令人满意,这就造成初期玩家装备都很随便,后期为了收集极品却开销巨大,最终的结果就是所有高等级玩家的装备大同小异,没有价值成分。多数情况下,高等级玩家的装备只能寄予卖给新近提升起来的玩家,在《封神》中,“装备集”将给你完全不同的装备体验之路。

装备收集概念

“装备集”简单理解,犹如一个装备系统的风物志模式。但它与传统收集系统只是记录历史不同,玩家获得的装备,都可以在装备集中被保存,且在不占用装备栏的情况下,随时可由玩家进行装备。玩家通过游戏获得的宝鉴,开启装备后自动进入“装备集”。在玩家等级提升到下个阶段时,你之前积累的装备在满足全套要求后,可以在不装备的情况下为玩家提供属性加成。这就使得传统的玩家为等级去收集装备的过程,变成了《封神》中为了附加属性去收集装备的过程。

装备强化收集为玩家省钱

一职多业新创意,组队练级0门槛

很多玩家会有这样的疑问,传统2D回合网游中,装备在每个佩戴阶段只有一套,但收集极品装备已经变的很难。那在《封神》中,三套不一样的装备,岂不是加大了玩家收集装备的繁琐性吗?实际并非如此,装备系统的特殊创意,为《封神》中的玩家带来了“一职多业”的体验,所谓的三套装备并不是大同小异的不同套装,而是属性能力完全不同的三种组合。

职多业使组队练级0门槛

由此特殊的表现形式,《封神》中的装备收集乐趣就更加丰富了起来。伴随玩家等级的提高,当你主修一个装备方向的时候,即便获得了其他方向的装备宝鉴,也可以避免浪费,因为即便你只想做MT,收集齐DPS装备的情况下,也是会提升你的角色属性的,实际上《封神》的装备集收集还是相当实用的。副本中玩家可以在清小怪的情况下装备DPS,也可以在面对BOSS的时候换装成为MT或者治疗。

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