想要了解某一件事或者技能或者其他,最主要的是了解其定义,然后再从定义出发。下面就主要谈谈破甲的定义。
破甲定义:破甲伤害能直接无视对方的防御,相当于直接增加了每次攻击造成的伤害。对于破甲而言,其确实是个好东西,无视防御,但是也有一定的缺点(伤害无叠加)。
那么破甲究竟适合于什么样的情景下使用呢?许多玩家都认为破甲太过于弱了,其实非也,世间万物均有存在的价值。有一些人在洗出兵法洗出金色破甲时,听别一说破甲时垃圾就洗掉了。在这里小编只能说:除非你是RMB玩家,作为一个非R玩家洗出金色的属性有多难,大家都明白。在这个游戏里面,没有无用的属性。所有属性在一起都是有共同作用的,就是增加你对怪的伤害,减少怪对你的伤害。
许多玩家都任务等值的破甲与减免或抵消,这个想法其实错的。就比如二者PK,先觉条件是二者拥有的破甲与减免是等值的,那么此时的破甲不会与减免抵消。只是除开破甲之外的物理伤害与技能伤害会被健美抵消部分。
测试前提:96级龙骑,超级破军4级(破甲伤害260),那时候还没做完2层珍宝!
一、普通攻击测试:(打副本怪物)
1、带破军的情况下:
无暴击的情况下,白字伤害在5940到5970之间
有暴击的情况下,暴击伤害在12300到12390之间
2、不带破军的情况下:
无暴击的情况下,白字伤害在5680到5720之间
有暴击的情况下,暴击伤害在12020到12084之间
二、技能测试(以H为例)
1、带破军的情况下:
无暴击的情况下,白字伤害在8400左右
有暴击的情况下,暴击伤害在17800左右
2、不带破军的情况下:
无暴击的情况下,白字伤害在8140左右
有暴击的情况下,暴击伤害在17520左右
根据上面的分析结果,不难得出:
破甲伤害并不与其他属性叠加。
人物物理伤害=人物物理攻击伤害+破甲伤害
人物技能伤害=人物技能攻击伤害+破甲伤害