RT枪支评测
RT继承了CS的大部分设定,作为一个射击游戏,这是明智加讨巧的。
枪口怒放的火花、喷溅的热血、极其强烈的后坐力,眼花缭乱的弹道能让人很快投入其中、满足嗜血感。
音效过硬,声声铿锵,满分。
画面来说,画面总体效果不过不失吧,枪械的预览界面和实际游戏的枪支略有出入,也许是减少的多边形?
不知道用的是什么引擎,看着像无人永生2的Lithtech Jupiter? 这可是8年前的引擎了。。金山自己10年砺剑开发的剑网三引擎多好啊,也许是怕要求配置过高,导致游戏性不流畅,在游戏性和画面之间总要有个折中的。但是我看比CF好,还有那个啥啥全球使命?那么好的引擎完全被做成渣了。。
人物走路有滑步,虽然无关游戏性,但是细微见功力,值得注意。
RT知道能不能第三人称全视角、或者上帝模式观察游戏呢,我还没发现,如果有,对视频制作者肯定是个福音,希望制作组也可以考虑下。
枪支是个重头戏,做的功力很足,种类丰富,而且号称全免费。一个游戏想在众多对手之间站起来笑到最后,必须得有独特的创造
AK M4这两种只要射击游戏铁定要出现的枪支在RT里焕发了新种类,出现了各两种分支。AK-1、AK-B,m4-A、M4-B,看参数来说 都一致,那么哪里不同呢,弹道。
AK-B的弹道明显更规矩些,适合中远距离的点射和扫射,AK-A也很神奇。。我经常莫名其妙就爆对方头了。 最近超爱P90,全世界都AK M4 AWP多无聊啊,P90精度高、射速快,杀伤力中等,挺好使的。
新模式评测
FPS游戏鼻祖CS是没有模式的概念的,发展至今FPS已经衍生出种类繁多的模式,包括:团队、爆破、个人、生化、僵尸等等。目前《热血战队》当中,共计有团队、刺杀、爆破、幽灵四种模式,和时下火爆的《穿越火线》相比要少很多。团队、爆破模式相信大家都了解,是时下FPS游戏中的主要模式。在8月份,RT更新了最新的两种模式:团队幽灵和生化模式。
和其他FPS游戏的幽灵模式相同,幽灵方是隐身状态的,只可以使用近身武器,而且移动是被发现的。这种模式下对于作战双方来说都需要相应的技巧性。幽灵方如何走位,如何不被发现等。《热血战队》也有“呼吸”的概念,不同的是幽灵方可以通过功能键“呼吸”来实现短暂的无脚步、无呼吸声。这也在一定程度上加大了游戏的对抗性和战术性。
生化模式