刀战一直是各类FPS游戏的热门模式,在逆战中也不除外,在枪械武器给人畅快的打击感时,冷兵器总能给人一种冰冷的感觉,下面小编就能为大家分享一点逆战刀战的技巧!
1.各种冷兵器特点
目前刀战中的刀分为两种。
长刀:有以下几种:丛林之王,工兵铲,军用手斧,以及登山镐。
短刀:有以下几种:拳击手套,军用匕首,以及特种匕首。
2.出刀意识
什么是出刀的意识?
说白了,就是应该什么时候出刀,又是以什么样的角度出刀?每出一刀都有一个下刀的过程,应该在什么样的时间接近敌人呢?
出刀方式有两种,轻刀和重刀。轻刀相对而言杀伤力小,但是出刀速度快,重刀反之。
长刀,并不需要与对手太过接近。前后相差一个身位到两个身位直接也能够到对手。长刀使用重刀时距离对手可以更远一些。
短刀前后需要半个身位才能够到对方,其次就是准星,准星也不需要瞄准到对方。准星在其左右一个身位的位置同样可以够到对方。但不都是所有刀都这样。丛林之王,工兵铲与登山镐是一个身位。其余的都是半个身位。
3.步法
首先准星的高度要和对手的头部持平。一刀毙命,总比在上去补一刀的好,与对手要拉开距离的时候,不要直接向后退。利用“Z”步向后退。要进攻的时候利用圈步从左或是从右,在他身前画一个圈。在相距3至4个身位的时候出刀。如果下刀的那一刻已经做出了攻击范围,那么马上甩一下鼠标,将准星对准目标。
雷霆999有这些优点:
1、连射一定时间后后坐力比较规律
2、不用换弹,所以很容易就能连射一段时间↑也就是说后坐力会比较规律
3、子弹多,相对于步枪30+90=120的装载量,雷霆400发子弹优势显而易见,即便你是一个机枪玩竞技的玩家,大多数机枪是100+100=200,雷霆999依然有优势。
4、穿透性好(对木头),这一点格外重要!
5、在机枪里是比较轻的
6、声音不大
站立射击弹道
向右上偏移的上扬,然后在顶端左右横摆。因为在10米左右射击仍然没有超出靶子的外圈,可以下定论——站着扫射后坐力不大
因为主要的后坐力是向右上偏移的,所以不可能像RPK一样瞄着对方脚就把他爆头了,而是会打到敌人的耳朵边上。也因此,正面对枪这种事雷霆999必须杜绝,杀敌效率非常低!蹲下射击比起站立,上扬变成垂直了,也是继续在顶端左右摇摆,只不过摇摆幅度和站立时类似。
其实雷霆作为机枪贵在移动射击,如果站着和步枪对打肯定是没胜算的。
所以即便蹲下弹道很好,也不能蹲下打……否则只会变成靶子。
再加上扫射后坐力还是一样的大,可以说项目组在设计武器的时候就没想让玩家蹲着打。
超过10米精准度更是会急剧下降。
10米外点射,可以直接从图上看出来,其精准度可以用糟糕形容。
点射对枪这种事,奉劝大家不要这么做。
另外我见过雷霆的一种打法就是在射击时反复的蹲下和站起——
这样造成的结果就是子弹乱飞,每当站起的时候后坐力会突然大幅度增大,这样反而打不到敌人,所以你要是蹲着打,那就一直蹲着,站着就一直站着,不要在姿态间切换。
如何有效的利用雷霆在团队和个人中杀敌?
雷霆999是一个在扫射上具有优势的武器,点射等肯定是无法和米尼米、RPK等武器比拟的。我们必须利用这个优点,除了扫射上的优点,雷霆的另一个优点是穿透性非常好。
其实机枪的穿透性都是很好的,从M60到加特林,穿箱子都很容易。雷霆虽然加了个消音器,发出的声音也变成簌簌簌,但穿透性却没怎么削弱←这其实不科学也不平衡
但也因为如此,穿透压制、然后杀敌是雷霆的一种主要打法。
团队的打法稍稍比个人简单,因为面对的敌人只有一个方向。