战士武器测试
RT和MAT其实是同样的引擎,很多设定是一致的。全身一样分为三个部位,头,上身,下身。三个地方伤害各不相同。护甲仅保护上身,头部和下身不受护甲保护。另外RT的武器威力衰减很大,所以只能测贴身伤害。近身武器模式不同伤害也不同,其中刺杀模式和幽灵模式中CT的近身武器伤害和普通的是一样,T方伤害则不同,具体看表。
AK47的使用:
我常用的AK47采用远程对峙包的配件:长弹匣,瞄具和迷彩枪漆,其它的组合本人没有长时间的使用经验,在此就不妄加评论了
先说扫射:
压枪扫射是突击步枪的看家本领,一个FPS玩家如果不会压枪扫射,那他就是突击菜鸟
由于RT中突击步枪开火时枪口晃动幅度很小,所以我们能很容易的驾驭AK47。扫射并不意味着乱突突,首先,第一发我们要找准位置。一般来说,扫射都是发生在中近距离
所以我们第一发一般要瞄准对手的头部(近距离)或胸口(中距离),然后按住鼠标左键,一边开火一边往下拉枪,前4发要匀速下压,近距离第四发正好压在膝盖附近
中距离则刚好压到脚下,如果这4发全中的话,那么你的目标已经死了。如果4发没击毙对手
我们就要迅速的把准心上竖线的顶端对准对方的胸/腹区域扫射,此时的弹着点高度恰好位于对方的头部到胸口的区域,很容易扫爆头,如果不爆头的话,打身的命中率也是很可观的
再说点射:
AK47的点射分为开镜点射和不开镜点射两种,前者的优势在于开火不影响移动速度,而后者的优势则在于射击精确而好控制,我个人比较倾向于开镜点射,因为开镜点射能够更加快速的射杀对手,而且命中率稳定容易控制。
开镜点射很简单,只要开镜然后瞄准敌人狂点鼠标左键,点4下停一下,基本上是指哪打哪,爆头尤其犀利
不开镜点射一般适合跑路的时候卡点掩护,一般来说主要有两种方式:二连发慢点和单发慢点,只要点得慢一些,也能保证较好的命中率
实战中,我们只要好好把握地形和距离状况,灵活的运用开镜点射和扫射,掌握好弹着点而不是光看准心,驾驭AK其实很简单