近几天看到总是有人说,自定义普通ai很难。其实我连战役都没打完。自定义地图还没碰。
既然有人说难,那我昨晚就尝试了好几个地图。分析了一下。主要是“大”和“庞大”的地图。
到底ai难在哪里?无非就是两个字:兵多。
很多人在抱怨兵多,但是不知道ai兵为什么多。
经过好几个地图的观察,我发现:ai一直在缺资源。
ai占领的城市和要塞他根本没钱和资源去转化
那么ai的钱哪去了?当然就是买兵了。
所以,觉得ai很“难”是因为之前打战役基本走的稳扎稳打的路线,打得很慢。现在遇到快攻的ai便极为不适应。
那么解决方法是什么。
首先你应该有速度先把主英雄的兵也堆起来。
然后你需要具备能打败一个和你兵力差不多的(甚至兵比你多一点的)普通ai的技术。
问题迎刃而解。