《彩虹岛2》单修双手剑龙战士加点心得
武器栏
熟练双手剑初中高全部点满,前三个果断全满,最上级留最后点。至于双熟练什么的,这里不作介绍,主要是主流加点方案。
风华圆舞
觉醒技能,前提是双手剑熟练上级10点全满,刷BOSS有很好的压制作用,PK容易被远距离断技能,由于PK只能用一次,最好的方法是在对方出技能快结 束、自己处于跳跃状态躲过攻击并且在地方头顶时,轻/重攻击+觉醒成功率最大,能把对手吸附过来,可后续连续技。还有一种情况是超级玛丽那图对方躲在角落 打不到时,在角落的最边缘出出觉醒技能转进那个角落里,然后就不解释了。
本人觉醒全满,打BOSS经常用,作为最强必杀(就像拳皇里的MAX超杀那样),一共20个技能点,建议最好学习,PK也不是用不到,秒人也不是不可能。对自己装备有信心的可以无视之。
AP特殊技能
左边的凌空破击,消耗AP值130,单独发动有伤害,单次攻击。
右边的闪爆,必须已凌空破击有前提,发动凌空迫击立即发动闪爆,也为单次攻击,消耗SP70。亮点在于闪爆,伤害巨大,刷怪必满,PK的话AP不够,所以PK不用想着这个技能了。
左边的急速斩,说是急速斩,其实不斩的,只是快速移动,无攻击,消耗20AP,怪多的地方能躲避攻击和逃跑。右边的梯云纵,和闪爆一样,需要以急速斩为前提发动,单次攻击,消耗AP50。不推荐一般玩家。
离合斩,单次攻击,消耗AP60,100%出暴击伤害或者MISS,没白字可能。
PK的时候,被打的后仰,被连招,都没有反击的能力,那种郁闷的感觉我想大家都知道的,有了这个技能,无疑是在被打的时候致命反击的最好技能,而且是暴 击。PK必备,PK能用的AP技能基本上只有这个,点了第六感的另当别论。关键时刻被围攻逃命可能不错,最好还是能满则满。
以下是技能介绍。
凌空迫击:跳跃后强力下斩前方敌人。
学习条件:技能点1,熟练双手剑上级LV10刷怪必点PK可以秒人。
建议:刷怪满5级5点
闪爆:一次性力量爆发,刺出致命的一击。
学习条件:技能点1,凌空迫击LV1凌空迫击使用后连接技能
建议:刷怪满5级5点
极速斩:通过超音速的旋转爆发速度。
学习条件:技能点1,熟练双手剑上级LV10俗称瞬移
建议:自选
梯云纵:提高爆发力。
学习条件:技能点1,极速斩LV1极速斩使用后连接技能,瞬移后出剑
建议:自选
离合斩:反击技术,找出敌人的弱点给以暴击。
学习条件:技能点1,熟练双手剑上级LV10被别人攻击时使用,只会出MISS或者暴击,可以秒人,PK必满5级5点。
御龙斩:召唤雷龙附着于刀给予对方致命打击。
学习条件:220级,技能点2,熟练双手剑最上级LV10,类似破天斩的终极技能,能秒人
建议:刷怪PK都全满5级10点
本人级别不够不知道技能实际效果,这里没办法讲解了。据说和破天斩样子类似,但是速度更快,没实际验证过。
1转技能。除了乾坤一掷和风卷残云点满以外其他2点作为强化技能的过渡,后面2个不点满刷怪技能不够用,不信的可以试试不用一转技能刷怪。
2转技能果断的全满,不多解释,这是必须的其他栏先说左边的一列
第一个力量强化,每级增加3%力量,10级是30%,点到5先。
集中,提高命中,每级增加1%,10级是10%,刀龙需要的就是命中,果断全满不解释。
精力集中,每级增加1%回避,这个看个人喜好,面对怪,等级就是回避,而PK为主的话可以考虑点满,10%的回避也是很可观的。
刺 伤,增加额外掉血,每级增加一秒的效果持续时间,像本人点满了是600点伤害,一点就是60伤害,推荐点满。顺带提一下,想要提高毒的触发概率的话最好身 上砸点多属性发生概率拼图,多属性发生概率和多属性装备发生概率是不一样的,个人就试验出能提高毒效果发生的概率和装备特殊效果的触发概率。本人的170 双免疫刀出免疫效果很大,刀的LV3多属性+42%,刷怪和刷BOSS有60%以上的时候是在免疫状态。至于其他的效果暂时没被证实。
致命的创伤,每下出血可以达到1200PK很犀利的,如果前面那个点满了,那就2个都加满,别无视,PK出了名的犀利不解释,刷怪也很实在。
集中力提高,技能叙述太长直接上图。
这个必须满,触发的概率十分大,满了是15秒时间和10%爆概,我的就点错了才点到5,后悔了,各位不要步我的后尘。
集中力爆发,每级增加4%暴击伤害,10级是40%的爆伤,只有在上面那个技能发生的情况下才有用处,上面那个没点满就别点这个,我又点错了,这个居然先点到6了,大家别步我的后尘。
龙之血、龙鳞护甲、雷神剑由于本人等级不够没法做介绍了。但是据说都是鸡肋能, 还是无视之。
下面是中间一栏首先要说的是,如果技能点全砸觉醒、最上级强化和左边那栏的话,这一栏就全部放弃吧,技能点不够。劝告一句,刀龙力量绝对够了,点这一排着实浪费技能点,后期再考虑吧。
强化的力量,说是一个级别增加5点力量,但是5级的强化的力量,发动前后对比,增加了125的力量,加上力量强化和双手剑强化,刀战的力量肯定够了,节省技能点,5点足够。
攻击性,提升角色最小伤害,1级1%,加满10%这是好东西,最小伤害对每个职业来说就非常重要,最小伤害是每个职业输出的基础,可以稳定输出,对刀战来说,更重要,刀战的输出不稳定是众所周知的,无条件果断的加满。
极限攻击,不点,每级5点,10级也才50点的HP,但是鉴于强化的力量那个技能,我感觉不止50点的HP,个人感觉比较鸡肋。
又叫强化的力量,提升最大攻击力,加满是10%的攻击力,个人感觉最上级熟练满了再来点这个吧。
第六感,减少技能冷却时间,提升AP,10级是10%的冷却时间,和200的AP,即使是10%的冷却时间,在刷怪中也用处不大,PK的话还是蛮好的,持续8分钟的,抵挡不了10%的冷却时间的诱惑啊,毕竟2转技能伤害比1转要高的多。
精神力强化,强烈建议不加,完完全全浪费技能点,刷怪根本没用处,PK的话300也足够了,新技能使用的AP也就才几十,足矣~
右边的一栏,如果我有300个技能点,我想我会学,
最右边一栏