技能表现主角在各个不同领域的专业知识,精通各个不同的技能能够帮助你更好的完成任务。他们包括开锁,解除魔法屏障,制造铠甲和武器,合成药剂,发现隐藏宝藏,潜行在敌人的视线内,劝诫别人按照你的想法做事等等。
游戏里的角色每升一级,能够获得一个技能点,也就是40个技能点,种族奖励4个技能点,如果你是万金油职业的话最终奖励30个技能点 也就是74个技能点 再加上装备附魔话的 想9大技能全满不是梦(需要90点)。 不过万金油职业各个天赋都不够专精,实际战斗力很低,不太推荐
炼金alchemy
这个技能给予角色在世界各地收集草药并将它们合成各种强大药剂的能力。ljosalfar(高等精灵)和almain(可选的第一个人族)以等级1炼金开始游戏。
基础basic |
高级advanced 需求:8级 |
大师master 需求:16级 |
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里程碑:失败的合成现在会产生一个不稳定的药剂。
增加采集草药的成功率 |
增加采集草药的成功率 |
里程碑:你现在能够用3种草药作为材料合成更强大的药剂
增加采集草药的成功率 |
增加采集草药的成功率 |
里程碑:你现在能够用4种草药作为材料合成更强大的药剂
增加采集草药的成功率 |
增加采集草药的成功率 |
里程碑:你现在可以使用命运精华作为材料合成药剂
增加采集草药的成功率 |
增加采集草药的成功率 | 增加采集草药的成功率 |
里程碑:自动获得所有炼金配方
增加采集草药的成功率 |
锻造blacksmithing
锻造允许玩家修理你的防具和武器,当然也可以打造全新的武器。almain(人类第一个种族)以等级2锻造开始游戏
基础basic |
高级advanced 需求:8级 |
大师master 需求16级 |
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里程碑:你能从某些敌人身上收集锻造材料。
增加修理包的使用效果 |
里程碑:你能够用3种材料来锻造装备
增加修理包的使用效果 |
里程碑:你能够分解infrequent级别的装备
增加修理包的使用效果 |
里程碑:你能够用4种材料来锻造装备
增加修理包的使用效果 |
增加修理包的使用效果 |
里程碑:你能够分解rare级别的装备
增加修理包的使用效果 |
里程碑:你能够用符石作为材料来锻造装备
增加修理包的使用效果 |
增加修理包的使用效果 | 增加修理包的使用效果 |
里程碑:你能够制造大师级精良装备
增加修理包的使用效果 |
侦测隐形detect hidden
侦测隐形是玩家能够发现隐藏的宝藏,致命的陷阱,敌人的伏击以及密门。varani(人类第二个种族)以等级1侦测隐形开始游戏
基础basic |
高级advanced 需求:8级 |
大师master 需求:16级 |
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里程碑:敌人和其他角色会出现在你的小地图上
增加你在探险中发现的金币数量 |
里程碑:隐藏宝藏会显示在你的小地图上
增加你在探险中发现的金币数量 |
里程碑:
enemies’ facing is displayed on the mini-map. 增加你在探险中发现的金币数量 |
里程碑:你能够解除陷阱
增加你在探险中发现的金币数量
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里程碑:密门显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量 |
增加你在探险中发现的金币数量 |
里程碑:陷阱显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量 |
里程碑:解除陷阱的同时能够获得一些材料
增加你在探险中发现的金币数量 |
增加你在探险中发现的金币数量 |
里程碑:知识石碑和所有宝箱显示在小地图上
增加你在探险中发现的金币数量 |
个人评价:功能类似泽希尔风暴和龙歌里面的野外求生,增加探险乐趣同时能获得更多的money和隐藏宝物(说不定神器)!!!!
解除魔法disspelling
解除魔法技能给予玩家在不受到伤害的情况下解除防护系的魔法屏障。ljosalfar(高等精灵)以等级2解除魔法开始游戏
基础basic |
高级advanced 需求:8级 |
大师master 需求:16级 |
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降低解除魔法小游戏的难度 |
里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有一次失败的机会
降低解除魔法小游戏的难度 |
降低解除魔法小游戏的难度 |
里程碑:黑色符文从小游戏中被移除
降低解除魔法小游戏的难度 |
降低解除魔法小游戏的难度 | 降低解除魔法小游戏的难度 | 降低解除魔法小游戏的难度 |
里程碑:在魔法屏障爆炸之前你有两次失败的机会
降低解除魔法小游戏的难度 |
降低解除魔法小游戏的难度 |
里程碑:符文再生速度减慢
降低解除魔法小游戏的难度 |
个人评价:估计到时候会出现一级不加就解除最难魔法屏障的牛人.
开锁lockpicking
打开被锁上的箱子和门。varani(人类第二个种族)以等级2开锁开始游戏
基础basic |
高级advanced 需求:8级 |
大师master 需求:16级 |
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降低开锁小游戏的难度 | 降低开锁小游戏的难度 | 降低开锁小游戏的难度 |
里程碑:自动开very easy难度的锁时,总是成功
降低开锁小游戏的难度 |
降低开锁小游戏的难度 | 降低开锁小游戏的难度 |
里程碑:自动开easy难度的锁时,总是成功
降低开锁小游戏的难度 |
里程碑:自动开average难度的锁时,总是成功
降低开锁小游戏的难度 |
降低开锁小游戏的难度 |
里程碑:自动开hard难度的锁时,总是成功
降低开锁小游戏的难度 |
个人评价:和上古5差不多,只能用鸡肋来形容.
交易mercantile
通过学习交易技能,主角能够以更低的价格买进商品,更高的价格卖出商品。varani(人类第二个种族)以等级1交易开始游戏
基础basic |
高级advanced 需求:8级 |
大师master 需求:16级 |
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增强买卖价格优势 | 增强买卖价格优势 |
里程碑:销毁物品是获得其15%价值的金钱
增强买卖价格优势 |
增强买卖价格优势 |
增强买卖价格优势 |
里程碑:销毁物品是获得其30%价值的金钱
增强买卖价格优势 |
增强买卖价格优势 | 增强买卖价格优势 | 增强买卖价格优势 |
里程碑:你现在可以在任何商人处销售偷来的东西
增强买卖价格优势 |
个人评价:这个技能的价值,主要要看游戏里面的钱是否值钱了,现在无法评价.
口才persuasion
当某些事情可以用不同的方式去处理的时候,你的一张巧嘴就可以派上用场了。almain(人类第一个种族)和dokkalfar(黑暗精灵)以等级1口才开始游戏
基础basic |
高级advanced 需求:8级 |
大师master 需求:16级 |
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里程碑:贿赂城管需求的金钱降低20%
增加劝诫对方的成功率 |
增加劝诫对方的成功率 |
里程碑:贿赂城管需求的金钱降低30%
增加劝诫对方的成功率 |
增加劝诫对方的成功率 | 增加劝诫对方的成功率 |
里程碑:贿赂城管需求的金钱降低40%
增加劝诫对方的成功率 |
增加劝诫对方的成功率 | 增加劝诫对方的成功率 | 增加劝诫对方的成功率 |
里程碑:贿赂城管需求的金钱降低50%
增加劝诫对方的成功率 |
个人评价:这个技能剧情控推荐点满.
附魔sagecraft
附魔允许你做2件事,1.利用你找到的各种宝石和结晶制造符石,2.给装备镶嵌符石。ljosalfar(高等精灵)和dokkalfar(黑暗精灵)以等级1附魔开始游戏
基础basic |
高级advanced 需求:8级 |
大师master 需求:16级 |
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rank1 | rank2 | rank3 | rank4 | rank5 | rank6 | rank7 | rank8 | rank9 | rank10 |
增加掉落更好宝石的概率 |
里程碑:你能够制造出与结晶质量相同的符石
增加掉落更好宝石的概率 |
里程碑:你能够通过合成两种质量相同的结晶获得新的更高级结晶
增加掉落更好宝石的概率 |
增加掉落更好宝石的概率 | 增加掉落更好宝石的概率 |
里程碑:你能够用低级结晶制造高级符石
增加掉落更好宝石的概率 |
增加掉落更好宝石的概率 |
里程碑:你能够用制造传奇级别的符石
增加掉落更好宝石的概率 |
增加掉落更好宝石的概率 |
里程碑:你现在能够移除装备上已经镶嵌的符石
增加掉落更好宝石的概率 |
个人评价:强力党必学技能,点到8即满足需求。
潜行stealth
潜行能够让你在不被敌人发现的情况下移动,潜行偷袭有各种攻击加值。dokkalfar(黑暗精灵)以等级2潜行开始游戏
基础basic | 高级advanced 需求:8级 | 大师master 需求:16级 | |||||||
rank1 | rank2 | rank3 | rank4 | rank5 | rank6 | rank7 | rank8 | rank9 | rank10 |
里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低5%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间 |
延长敌人发现你之前的潜行判定时间 |
延长敌人发现你之前的潜行判定时间 |
里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低10%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间 |
延长敌人发现你之前的潜行判定时间 |
里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低15%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间 |
延长敌人发现你之前的潜行判定时间 |
里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低20%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间 |
里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低30%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间 |
里程碑:潜行状态下敌人有效视野降低40%
延长敌人发现你之前的潜行判定时间 |
个人评价:想做个好刺客就点满吧,后面的奖励很诱人。