RT的幽灵模式完后感
CT可以丢三个手雷,警察还那么BT,穿墙那么牛叉,还有我都觉得拿枪是不是无后座,几乎拿AK的枪枪爆头,还有一把玩那个爆破在A门那直接被狙穿墙搞死,无语。
没鬼跳就算了,CT都带装3个手雷,当鬼根本没有优势,那个呼吸效果真不咋地,希望幽灵模式改进。幽灵模式嘛,最起码幽灵灵魂性应该提高吧,那速度一显身,根本没法逃,还有那跳跃力真鸡仂
玩幽灵图CT全站在B点那坡上面,那高度那么矮,鬼都跳不上去--无语。CT猥琐,鬼就没有优势了。
跟哥们几个玩了N次幽灵模式,每次都做幽灵,没赢一局。
主要是幽灵速度不够快,不好施展,没有鬼跳和跳跃力的增幅太杯具。
三盗门刺杀攻略
三盗门,刺杀地图,审判者在一处秘密仓库中储藏了大量的实验资源,里奥中将在拿到核心机密后,触发了报警系统。同盟军将要护送里奥中将通过伏兵重重的“三盗门”。很多玩家在实战中,对于“刺杀”这一点都存在很大的误区,因此在论坛上大发牢骚,甚至是否定RT的平衡和公平性。经过一番严格的测试,融入了几个月的游戏经验,小编来跟大家一起分享下RT的“刺杀”小技巧!
隐身+伏击
刺杀者要善于伪装自己,充分利用地理优势,找到一个自己最熟悉的伏击地点,在同盟军的必经之路隐藏好自己的身形,切忌在隐身时左右晃动,这样极容易暴露自己。建议大家蹲下身子,以免被弹流命中。当同盟军或VIP出现时,在他们身后调整好攻击角度,给予雷霆一击,在对方没有防备的情况下,刺杀率是相当高的。
绝对刺杀时机
为了一击必杀,最合适的刺杀时机无疑是相当重要的,那么我们该如何寻找这个时机呢
俗话说得好——未雨绸缪,刺杀者们应当提前预测敌方出现的位置,在刺杀地点调整好身体调度和视觉角度,尽量减少出手时的多余动作。
当敌方出现时,观察对方行进的角度,时刻保持冷静,务必出手伤其要害,重点照顾头部,力求一击爆破!
大家都知道刺杀者的奔跑速度是远高于同盟军的,那么我们要充分利用这一优势
千万不要以为跑得快就是为了方便逃跑,那就贻笑大方了
伏击同盟军时,第一刀如果不能一击爆头,马上俯身
转到同盟军侧面,因为同盟军被砍后第一反应是转身180°开枪。避开第一枪后
围绕同盟军旋转攻击,尽量以头部为准,对方没有时间调整攻击角度,是很难打中你的
长时间实战会让你的刺杀率越来越高
听了这些刺杀小技巧,大家是不是觉得茅舍顿开呢?游戏中还有更多刺杀小技巧等着大家自己去发现
总结,小编希望不久以后,大家都会成为RT中的刺杀大神