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《画仙》阵营战详解

作者: 佚名 2013-07-06 13:15

活动名称:仙魔斗战

活动时间:20:40~21:00

参与条件:有阵营的玩家

活动规则:

1、活动开始的前5分钟为活动准备期,玩家可以传送至活动地图内

2、不同阵营玩家会被传送至对应阵营的活动地图3、每个阵营有三个功能各不相同的台子,玩家可以通过移动到不同的台子中增强相应台子的效果4、活动中己方阵营塔血量降为0则将失败,若在活动时间内未击败对方,则按照血量剩余多少决定胜负,剩余血量多者胜出。5、系统将按照玩家造成伤害的多少,给予对应的奖励  

活动奖励:

1、战斗奖励:玩家每次战斗系统都将按照造成伤害的多少,奖励相应威望、经验

2、排名奖励:累计造成伤害最高的前六名玩家,会获得额外的奖励

第一 卧龙熊装(1天)、[书]促膝长谈*5、大额银票*20、装备碎片*50、侍妖元神*20
第二 [书]促膝长谈*4、大额银票*15、装备碎片*40、侍妖元神*15
第三 [书]促膝长谈*3、大额银票*10、装备碎片*30、侍妖元神*10
第四 大额银票*10、装备碎片*20
第五
第六

3、获胜奖励:胜利方阵营玩家可以获得一定数量银币奖励
 

各职业对应建筑加成效果:

攻击台:

剑仙:提升对应建筑物理攻击,暴击

幻魔:提升对应建筑法术攻击,闪避

叶灵:提升对应建筑物理攻击和法术攻击

防御台

剑仙:提升对应建筑物理防御力,命中

幻魔:提升对应建筑法术防御力,闪避

叶灵:提升对应建筑物理防御力和法术防御力

辅助台:

剑仙:提升对应建筑命中

幻魔:提升对应建筑闪避

叶灵:提升对应建筑每回合回复的HP

战场BUFF:

攻:提升建筑物理法术攻击1%,持续2回合

命:提升建筑命中1%,持续2回合

暴:提升建筑暴击1%,持续2回合

防:提升建筑物理法术防御1%,持续2回合

闪:提升建筑闪避1%,持续2回合

血:立即回复建筑生命1%

怒:立即对对方建筑造成总血量1%的伤害

收集越多同类BUFF,所产生的增盗效果就越多

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