单兵武器,包括:
德国:
闩式步枪: Kar98k (5发子弹/9个弹夹), Kar98狙击型 (5发子弹/9个弹夹)
半自动步枪: G43 (10发子弹/5个弹夹), G43狙击型(10发子弹/5个弹夹)
手枪:P08“鲁格” (8发子弹/4个弹夹), P38“华特” (8 Shots/4个弹夹)
冲锋枪:MP40 (32发子弹/5个弹夹), Stg44 (30发子弹/5个弹夹)
机枪: MG34 (50发子弹/4个弹夹*), MG42 (100发子弹/1个弹夹*)
手榴弹: Stielhandgranate 39 (通常每个士兵2枚)
反坦克武器: Panzerfaust (通常每个士兵携带3枚), Sprengladung (通常每个士兵携带2枚)
苏联:
闩式步枪: Mosin-Nagant 1930G (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1930G 狙击型 (5发子弹/9个弹夹), Mosin-Nagant 1938G (5发子弹/ 9个弹夹)
半自动步枪: SVT 40 (10发子弹/6个弹夹), SVT 40狙击型(10发子弹/6个弹夹)
手枪: TT33 (8发子弹/4个弹夹)
冲锋枪: PPSh41 (71发子弹/4个弹夹), PPS43 (35发子弹/4个弹夹), PPD40 (71发子弹/3个弹夹)
机枪: DP/DT 1928 (50发子弹/4个弹夹*)
手榴弹: F1 Grenade (通常每个士兵携带2枚)
反坦克武器: PTRD 14.5mm Anti-Tank Rifle (1发子弹/14发子弹), 10lb Satchel (通常每个士兵携带2枚)
游戏的细节做得非常到位,对武器的模拟从实体到对其使用都是作了真实的设定。步兵武器射击方面,只能使用三点一线的物理瞄准方式,不抵肩射击,除非距离很近可以凭感觉抵腰射击,否则很难命中目标,但站立无依托抵肩时间久了,枪口的晃动幅度会增加,以至于很难瞄准了,游戏甚至模拟了肌肉疲劳,而除了机枪可以在固定地点被架设外,其它步兵武器也可以在这些地点依托射击,不过,并不需要如机枪一样被固定架设。只要在合理的位置,屏幕上显示可以依托的符号后,射击就会自然稳定,也不会出现疲力状态,这对于使用步枪的玩家很重要。轻武器性能方面的设定基本是照搬真实数据,比如子弹初速、枪械射速、子弹平均散布范围甚至跳弹的反弹计算等。不管何种武器,击中要害部位,一枪就可以毙敌,如果不幸被打中手,武器会被打掉,打中腿就要人物就不能正常行走。另外,游戏中机枪过热后可以马上更换枪管,不同于其它游戏要等枪自己冷却。