药水配置
通过炼金术可以制成5种药剂:普通药剂、 复杂药剂、合成药剂、白色药剂和黑色药剂。
配制最基本的药剂只需用一个空瓶和一种反应物。反应物的能量越大,配制出来的药剂的能力就越大。
每次炼金术技能提升到一个新的水平,都会成功地混合已有药剂,配制出更好的药剂。例如将红色药剂和兰色药剂混合在一起可以配制出治疗疾病的药剂,将白色药剂混合在一起可以得到提升体力的黑色药剂。在冒险的队伍中只需要一个队员掌握此项技能即可,巫师可以将炼金术修炼到超级大师级。
MM8中药品的配制与7代基本上是一样的,似乎3DO有偷工减料之嫌,
以下是具体的配方及药水作用:
普通级药剂:蓝(Magic Potion):恢复10点魔法值红(Cure Wounds):恢复10点生命值黄(Cure Weakness):
治愈虚弱灰色药剂:催化剂(只能提升或降低药剂能量,不参加反应)紫(Cure Poison)=蓝+红,解毒绿(Awaken)=蓝+黄,唤醒睡眠的队友橙(Cure Disease)=红+黄,
治愈疾病专家级药剂:杂1(Shield)=紫+蓝,气盾魔法效果杂2(Heroism)=紫+红,天赐神力魔法效果杂3(Water Breathing)=紫+黄,防止溺水伤害杂4(Remove Curse)=紫+绿,驱除诅咒杂5(Remove Fear)=紫+橙,驱除恐惧杂6(Recharge Item)=绿+蓝,重注法杖魔力,使用上限减少杂7(Bless)=绿+红,祝福魔法效果杂8(Harden Item)=绿+黄,加强物品坚固度杂9(Cure Insanity)=绿+橙
治愈痴狂杂10(Preservation)=橙+蓝,保护魔法效果杂11(Haste)=橙+红,攻击加速魔法效果杂12(Stoneskin)=橙+黄,护体石肤魔法效果大师级药剂(白色药水):白1(Endurance Boost)=杂1+紫,暂时提高耐力白2(Swift Potion)=杂1+绿(或者是杂6+紫),暂时为武器加上快速攻击属性白3(Freezing Potion)=杂1+橙(或者是杂2+绿),暂时为武器加上冰冻伤害属性白4(Luck Boost)=杂1+杂2,暂时提高幸运白5(Water Resistance)=杂1+杂8,
暂时提高流水魔法防御值白6(Air Resistance)=杂1+杂11,暂时提高空气魔法防御值白7(Divine Restoration)=杂1+杂12(或者是杂2+杂8,杂4+杂6),解除死亡/石化/消灭以外的任何不良状态白8(Might Boost)=杂2+紫,暂时提高力量白9(Shocking Potion)=杂2+橙(或者是杂11+紫),暂时为武器加上电击伤害属性白10(Mind Resistance)=杂2+杂6,
暂时提高心智魔法防御值白11(Earth Resistance)=杂2+杂12,暂时提高泥土魔法防御值白12(Personality Boost)=杂6+绿,暂时提高个性白13(Noxious Potion)=杂6+橙(或者是杂8+紫),暂时为武器加上毒击伤害属性白14(Divine Power)=杂6+杂8,恢复魔力值(效果为药水能量*5)白15(Body Resistance)=杂6+杂12,暂时提高肢体魔法防御值白16(Intellect Boost)=杂8+绿,
暂时提高智力白17(Cure Paralysis)=杂8+橙(或者是杂12+绿),治愈麻痹白18(Fire Resistance)=杂8+杂11,暂时提高烈火魔法防御值白19(Flaming Potion)=杂11+绿,暂时为武器加上烈火伤害属性白20(Speed Boost)=杂11+橙,暂时提高速度白21(Divine Cure)=杂11+杂12,恢复生命值(效果为药水能量*5)白22(Accuracy Boost)=杂12+橙,
暂时提高精确超级大师级药剂(黑色药水):Pure Might=白8+橙,永久增加50点力量Pure Intellect=白16+橙,永久增加50点智力Pure Personality=白12+紫,永久增加50点个性Pure Endurance=白1+绿,
永久增加50点耐力Pure Speed=白20+紫,永久增加50点速度Pure Accuracy=白22+绿,永久增加50点精确Pure Luck=白2+杂12,永久增加50点幸运Stone to Flesh=白17+杂2,解除石化Slaying Potion=白19+杂1,为武器加上屠龙属性Rejuvenation=白7+杂3(或者是白7+杂7,白7+杂10),返老还童
以上就是我的药水配置心得希望有助于你。