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《坦克世界》8.6版本削弱火炮和银换金后游戏环境的变化

作者: 佚名 2013-07-06 13:19

第一,简单说下火炮,火炮总体来说呢,精度其实完全没变化,大家不适应的,主要可能就是那个脸盆大的圈,还是比以前要多点的上弹时间我也说过,火炮基本上都是升级的,所以大家就不能按照以前的思路去对比现在的火炮。

还是黑豹炮的例子,以前的豹走是6级车,但是最低进房是8级房,最高是10级,现在豹走是7级车,最低进房是7级房,面对的最小可能是5级车左右,最高非组队的情况下,基本很难见到10级车。由此可见,以前的豹走,如果不改动放到现在来说也就是8.6来说最低应该是个8级火炮,甚至更高,而现在豹走是7级车,所以,移动速度,火力等等数据削弱是完全正常的。

总结来说,就是,不要拿以前的等级去对应现在的等级,要真心的对比,你会发现,现在的火炮级别定位与数据定位完全符合分房级别。

总结说火炮的玩法:现在圈大,要耐心的缩圈,当圈完全停止缩小以后大概0.5秒再去开炮,你会发现,精度比以前还要完美点。(也许你会问,为什么我还打到圈外面了····首先你先看看你的位置,一般玩火炮的都知道,平地,凹地,凸地,斜坡,等各种地形炮弹的落点都是完全不一样的,常玩的都了解)。选择目标,尽量要选择静止或者移动速度慢的战车去打,打移动靶子的,就得多加练习了。(我记得某期QA说过,SerB不愿意总出现火炮一炮秒正在飞奔的侦查车的现象,所以这个脸盆大的圈圈,就是这个了)。

我i个人觉得,毛子这样的修改,还有一个目的,就是减少火炮在嘢队里面的出现率,因为火炮比以前难玩了,新手和一些对于火炮不太精的会比较难上手,而转型玩别的类型车辆,只有一些真正玩火炮的,玩火炮专精的,才会了解自己手头的炮。才会尽快的,有耐心的适应新的火炮。这样就造成嘢队火炮出现率比以前少,也就说一面最多5个。

第二,简单说下分房问题,由于我只玩外服的测试服,所以对于外服的大概环境不是太了解。就说国服,现在由于火炮升级,分房有些小改动,这些QA里面都能看到,我就不具体说了。不过总体来说,其实现在国服分房的环境挺坑人的。

顶级房里,经常会出现一面2个甚至3个10级火炮当班长,对面班长确实2到3个重型和中型的情况,这种情况大部分就是战局一边倒了。8级房里面,经常需要排队,而且祖国山河一片黄,基本都是中型,当然9级房也是一样的,中型的海洋。(额~北区的现象,南区不知道、)屠幼房间我没注意看,就不说了。当然,顶级房里面的重型也会比较多起来,因为收益增加了么··有Vu怎么赔钱了。所以你懂得···

第三,TD问题,由于现在火炮比较少,而且TD的收益有所增加(其实火炮的收益也增加了)。加上隐蔽效果,所以现在的TD在嘢队里面比较多,但是根据我估计,等一周以后,大家的热情有所减弱了,会出现一片蓝色的海洋(各种TD)加几朵红花点缀(几个火炮),以及几个零散的黄色和绿色满天星(中型和轻型)。

第四,大家关注的银币买金币弹的问题,这个问题其实最不好说,因为,会出现一下几种问题,第1,反对的,理由:忧国忧民型,银币买金币弹会促进一些无脑玩家疯狂打金币弹打穷以后就会出现各种挂机的。平衡型,银币买金币弹拉小了土豪与普通玩家的距离,我大土豪没有那么大的优势去欺负小屌丝了。(当然,我觉得真正的大土豪应该是完全不会在意银币买金币弹的,因为不管你开与不开,我都是土豪,我都能全局打金币弹。而小屌丝。只能爽几天之后就偶尔带几发应急了。)第2赞同的,理由,全球同步是我们大坦克ER的一直追求的梦想。终于能拉小和土豪的差距了,起码在比赛或者某些时候不用干瞪眼了,起码偶尔能用几发过过瘾了。起码能翻身斗斗地主了。

好了,言归正传,关于金币弹,我不想触某些人的肺管子,但是我个人还是持有支持态度的。尤其是听到炮友门喊道天朝**除外的时候,心里真心很酸。我不是土豪,虽然偶尔也买金币弹,但是全局都打我用不起。我个人猜测觉得,我们的领土不开,跟一直没开放银币买金币弹有一部分关系。我们天朝的领土战,其实应该不算是领土战了,基本是大军团的利益分割,战斗实际没有多少,没有那么火爆。

因为差距,大小军团的技术差距,游戏时间差距。金币补给和金币弹的差距,促使,领土战参加的人越来越少,同样的技术和手法,用金币弹的队伍,比用银币弹的队友胜利的几率高出很多,这个应该没有什么异议,否则,也不会有金币弹这个东西了。毛子开了银币买金币弹和补给,我猜测就是为了拉小玩家之间的距离,(对我说的是拉小,而不是持平。技术在这款游戏里面占有的比重还是很大的。

有些人,给你金币弹,也只能拉小一点点的差距而已。)毛子总说,他们的游戏很平衡,他们也确实在这么做,玩过这么多游戏,在平衡性上来说,坦克世界还是不错的。(别说59和111,这个是天朝特有的。是不归毛子管的)。

还有,就是有些人说,银币买金币会造成,闭着眼睛,或者右键锁定坦克随便打就能打穿的情况。我想问下,你真的打过金币弹么,你闭着眼睛,或者右键随便锁定在远点的距离就能随便穿么?111的HEAT远距离瞄好了,还容易跳蛋呢。你试试之后再摸着心口说句良心话。

还有有人说,8~9级车能打穿10级车了,6~7级车能打穿8级车了,谁不吃顿饺子,金币弹多点的穿深,该穿的地方银币也能穿,不该穿的地方,金币一样也穿不了,不要神话金币弹,它只能提高一点点的击穿率在低级车上。

个人觉得,银币买金币弹,最吃香的,应该算是111以及领土战和竞技场等战场了,因为,真正的大土豪门,不会在乎那点钱,该全局金币弹还是全局金币弹,也许,还觉得银币买着不合适,继续买一送3呢。小土豪门,别骂我,你们也屌丝的差距确实缩小了,但是你们还是土豪的一种,会比别人多打几发金币弹的。

有些人说,看啊,现在的坦克世界不能玩了,到处都是全金币弹的选手,(常逛论坛贴吧等坦克世界的坛友门,经常会看到这样的帖子吧,打金币弹好爽啊,我可以报复社会了,打金币弹打了我好几百万,我已经穷了等等等)总结下,以前能打起金币弹的,现在一样打的起的,以前打不起金币弹的。现在一样打不起。最多爽一周,把银币爽没了,一个车上也就10发金币弹应急罢了。

至于开了银币买金币弹会造成挂机更多的说法,看下一条吧。

我觉得,金币弹这个东西,主要是白板期过度用的,起码白板期不会那么坑了,也能更快的度过白板期了,还有就是拉小玩家之间的差距,造福下领土和竞技场里面的非职业玩家。

第五,挂机问题,这个大家比较关心,论坛上的大大门呼喊中,开银币买金币弹拉,挂机的又该多了,挂机的爽了,挂机坑完队友之后就用金币弹欺负人了。其实,挂机的问题,属于空中网的问题。空中网为了表示自己游戏的在线人数很多,所以,不去管理挂机的,和刷分的。甚至有包庇的嫌疑。中国的游戏国情就是这样,在外服,也有挂机的,刷分的,不过不会有这么猖獗吧,挂机的多少,不是取决于银币买金币弹的开与不开,取决于代理商的态度,代理商的制度。

如果代理商见一个抓一个的话,还有几个挂机的刷分的。还有我想说的是,现在的老玩家,刷分的不算,只说挂机的,认识的,我挂机,我刷分,军团也要我。不认识的,想去好点军团,好的,效率多少?低了,我不要,挂机?挂机效率就低,效率低就去不了大军团。老玩家,你选择挂机呢,还是选择刷分呢,还是选择自己打呢。我想选择当丧志的不会有几个吧?好吧,你说晚上挂机的丧尸嗷嗷多。没开银买金币弹之前,少么,开了之后多了么,你是怎么统计的呢。其实有些人还巴不得半夜丧尸多了,我就站那撸啊撸,效率在那涨啊涨。挂机的多少不在于銀买金,不怕掉效率的,不开他也挂,怕掉效率的,开了也不会挂的。所以,请大家不用杞人忧天。

第六,金币车问题。顾名思义,金币车,主要就是用于刷钱的,如果使劲打金币弹的话,赚钱,2个字谈何而来。开V 用最赚钱的111打一局(前提是銀买金)你能打15W多点吧,修车费扣了,弹药钱呢,炮弹打的越多,补充弹药花的就多,总体来说,会赚,但是会赚多少呢。

土豪例外了,其余的玩家,我 没有人玩金币车就是为了赔钱或者开个V白玩吧,你用金币弹111开V打一局,扣了修车弹药费,还没有59用银币弹打一局赚的多,你会继续用111那么打么。我想一般玩家都会有选择的。个人建议,金币弹要带。但是非土豪还是银币为主。金币弹为辅助。俗话说的好,好钢用到刀刃上,才是非土豪的王道··

估计1周多点的时间,随着银币的流失,大家的金币弹热潮也就慢慢消退到一定程度的。因为银币买金币弹,银币你伤不起啊····

快吧游戏编辑组祝各位玩家游戏愉快,RP好,自己跳弹率高,多爆弹药架。不缩圈也能击中击穿~对面全是挂机狗。

炮友们可以来找我一起撸炮哟,南区“今晚太放纵”,可以一起交流下游戏心得。

打炮勇士的战场,不懦弱的证明!今天你不来一发吗?坦克压倒一切~

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