看到烈日被修改,我首先是愤怒,接着是高兴,然后又是恼火。
首先秒人,这个问题不只存在烈日身上,是什么职业我就不说了,我不是某些喷子,被秒了就期望和谐别的职业而不是自强。
你们开发组自己做的职业,我觉得还没有玩家体会得透彻。你们就是一味的计算烈日打出去得伤害,却不考虑烈日多久打出一个伤害,一管体力用完了,就只能等个45秒一直放一个技能,这种没有任何循环的输出太乏味了。何况还要等个45秒乏味一次,蛋疼。在你们官网介绍的烈日里,那烈日技能多全面,有爆发,有晕人,有流血,有减速,有回血,多心动。可实际玩起来不是那么回事,打了一管体力好不容易攒个5星,放碎火呢,人家各种冰箱,各种盾,各种法宝,就等着你跳起来呢。放个晕呢,好嘛,放完了,没体力,平砍吧,人家笑咪咪的蹲那让你砍。放流血吧,放完了还不定有体力接上伤害,你流血没流死别人,还可能被人弄死。再说说法门,没点战斗冲锋时,没锁定到人就进战斗了,怎么着啊,拉人过来呗,好吧60+体力没了,砍个一刀,两刀,正欢着呢,耶怎么没体力了,平砍就平砍吧,一刀,两刀,呀被定住了,那人要跑,看我蚩尤之怒,怎么没反应,饿要60体力呢,好吧人家边跑边跳,边跳边回头放两技能,那个心急啊,怒气够了,看我疯狗模式蚩尤之怒,耶怎么黑白了,哎呀放这个技能要多承受50%的伤害呢,神技能啊,5分钟CD的超级技能啊,牛X啊。你说点了战斗冲锋吧,其实也就那么回事,30秒冲一次,都够我死好几个来回了,起手不被定,嗨可以冲过去砍个几刀,可往往是人没杀死,就被控制,然后各种群殴。我只是一个1W3+能力的普通烈日,一个没有反控,只会砍人的烈日,我认栽!
这次修改引起烈日的公愤那是必然,你们憋了两星期憋出来的更新,只是为了纯粹的消弱烈日,这是真可笑。
你们完全可以再憋长一点作出更加全面的改善再更新,几秒钟的战斗不科学,这我早说过。我也说过,我们可以不要那么高的伤害,可以不秒人,但请不要在用体力来制约我们,你可以再减些伤害,但请让我们有机动性,而不是沦为现在这么一个畏首畏尾,打人打不死,逃跑逃不掉的废物。我承认现在的伤害也不是完全打不死人,只是我肯定比他先死而已。
这次修改引起烈日外的职业一片欢腾也是必然的.他们深受烈日5星碎火的迫害,在长期的秒杀阴影中得到解放,喜悦之情,溢于言表。可是他们看到的仅仅是5星碎火而已。他们现在正如推翻地主的农民一样,讥笑着烈日,报复着烈日。而烈日们却如被抛弃的孤儿般孤寂无援.没有人同情我们,也没有人理解我们。当他们以轻蔑的眼神看着烈日时,我也正将仇视的目光投向你--神仙世界开发组!是你们无声无息的将烈日推到了风口浪尖,又是你们断章取义的宣判烈日的死刑。秒人的烈日死了,还有一个秒人王还在暗自庆幸。等着吧,和谐之风从今日刮起必将永无宁日!
事业至此,怨已徒劳。从我看见鉴定属性的那天起,我就想到了今天。从你们削弱烈日,而不承认鉴定变态的举动中我感到遗憾!从游戏装备属性全部随机的画面里,我看到了你们的不负责任与贪婪!!你们连自己都不知道该赋予职业什么样的属性。
我会守着烈日直到他真的奄奄一息为止!
明天就去死留!