跑跑卡丁车解说部分道具属性的实战实用性
获得加速器一定概率获得超级盾牌:这个属性是专属正义系类的道具属性,改装系统也有。这个属性适合边后追边防御,和黄金盾有着异曲同工之妙。都是能在非第一的情况下获得盾牌保护自己。
一定概率获得黄金盾牌:这个属性和正义的加速盾很像,都是在非第一的情况下有盾牌保护。并且黄金盾并非像普通盾和加速盾一样只能防御一次,而是与天使一样一定时间内防御所有攻击。当然,除大魔王什么的。所以这个属性也是很使用。
100%防御香蕉皮后获得加速器:个人感觉这个属性有点鸡肋。因为大多数人看到香蕉皮后第一个反映就是躲,而当意识到自己开的是兔子时,又想回去踩,可是香蕉皮已经擦身而过了。就这样如此循环,有时候一局下来一个香蕉皮都吃不到。并且现在是改装横行的年代了,神马水地雷已经随处可贱了。兔子的实用性也由此降低了下来。。
获得导弹一定几率转化为黄金导弹:这个属性个人感觉还是蛮实用的,转化的概率不是很低。并且可以无视气球,用来后追和掩护是蛮不错的。并且这个属性改装系统的出率也不是特别低。所以改到的童鞋可以考虑使用使用。
获得加速器100%转化为XX加速器:鸡肋属性,不解释鸟。
受到水炸弹或水苍蝇一定几率(100%)迅速逃脱:受广大玩家青睐的改装属性,速脱是个好属性啊,虽然说在这个卡水横行的年代用处不是很大,但是这是绿色玩家必备的一个属性。但是海盗船就有点悲催了,100%被阉割成一定几率。炒年糕这是在鼓励大家改装吧。有钱也不赚,有的人宁愿去买510YXB的海盗船。改装系统中的速脱和防魔是一对“好机油”。
100%防御大魔王类型的攻击:一向是胶鞋车的专利如今的地位被HK给代替了。还外带了个3槽。不得不说这个属性在挑战冠军赛是极其的好用。神马漂移时就给来了个大魔王。马上就慌了手脚。砰!撞墙了。但是这个属性也是得有适应过程的,一般淫看到大魔王后的第一反应肯定是按反方向键。但是意识到自己有100%防魔时又想按回来,可是已经来不及鸟。砰!又撞墙了。总之这也是一个好属性。速脱和防魔是一对”好机油“。
加速器一定几率转化为警灯:这货除了鸡肋还是鸡肋,得主动攻击不说,如果按不准的话可能还会撞墙。所以使用这个东西的时候一定得快!准!狠!那么这个属性的价值也被最大的体现出来了~
获得香蕉皮时转化为水地雷:个人表示大爱这个属性,是被动攻击,阴人可以阴得很开心。比如在有需要漂移的弯道放上2个,别人就不能以迅雷不及掩耳之响叮当之势躲闪,并且踩到之后放出的水炸弹还可以持续一点时间,后续追上来的人也都陆续中招。这领跑根本就无鸭梨啊。转守为攻。很好的战术。
挑战赛冠军赛中高概率防御水苍蝇:这属性虐NPC是必备的啊。挑战冠军的那不能叫一个蚊子,得叫一群蚊子。时不时就给你来几个。连盾牌都来不及按。有了高概率防御之后,手不酸了,腿不疼了,吃饭也香了。它是来几个防几个。当然有时候也防不住。很是强大的属性。
获得香蕉皮转化为YY炸弹(地雷):与水地雷有着异曲同工之妙,虽然踩到后范围没水地雷大,但是它一次有仨,踩一下就算有气球也防不住。个人感觉还是YY好用,因为YY炸弹的持续时间实在很刁,有时候跑完2圈了地雷还在。但是普通地雷就不一样了,跑完一圈之后大部分就不再了。可是YY有时候会自己中招,那就很尴尬了。并且老爷车没有SR、Z7形,所以还是推荐YY。
白云转化为乌云:看起来这个属性很鸡肋,但是在某些近道比较多的地方,或者障碍物比较多的地方很好用。比如墓地幽灵峡谷。颜色很暗,而且墓碑又多。放个乌云,就算你有眼镜也没用。砰!撞墓碑了。第一名就遥遥领先了。
水炸弹转化为毒水/冰水/铁网水:掩护类型的属性,个人不是很喜欢。因为使用性不是很高,并且得有精准的水人技巧。而且毒水会把自爆也转化为毒自爆。虽然道具变更卡已经不奇怪了,可是还是不是很实用。