3、了解awp的“脾气”。在cs里每种枪都有它自己的“脾气”,比如mp5和ump4.5打得准;ak, m4如果按死了子弹就像洒水;散弹枪远距离简直就毫无杀伤力等等……摸清了各种枪的“脾气”才能因“枪”制宜,找出相应的用法,把任何枪控制于股掌之中。对于awp也一样。awp的“脾气”就是:开枪的时候自己的身体千万不要移动,无论是平移还是前后移动,你都会发现子弹打中的位置和你瞄的位置差了十万八千里。又如awp要尽量开镜打人,如果不开镜的话,即使在离敌人很近的距离,你也会发现杀不了他。还有就是千万不能站在梯子上打人,比如de_nuke的ct基地二楼的梯子,或者是cs_assault贼基地通风口的梯子,永远不要站在这些梯子上拿awp打人(其它ak,m4也不行),不知道是游戏的bug还是什么,总之站在这些梯子上打人永远打不准。
4、desert eagle(沙漠孤鹰,“银星”)是awp的最好搭档。经济预算充足的时候不妨买一柄防身,它的威力也十分吓人。
二、提高篇
1、必须十分熟悉地图,并经常根据自己所处位置以及双方势力剩余来判断自己应该选择的“次要武器”,也就是说,要准确判断到底选择手枪还是匕首来替换awp(可参看我之前写的《q键使用方法》),一般来说,如果周围比较安全,比如刚开局的时候,自己不可能被敌绕后路的时候,这时大可用匕首来置换awp,配合使用。没有人会在awp开一格镜以后,再按两下鼠标来还原,除非是菜鸟。有一点水平的人都是用q来替换一格镜。所以,当周围没有危险的时候,拔刀比拔手枪更快,也更容易达到高频率的awp射击。 但是相反来说,在每一局中后期,形势比较复杂的时候,此时就应该慎重从事,使用手枪了。因为随时敌人就会从你的身边某处冒出来。
2、打狙击要令自己具有狙击手的性格:第一、抢占有利狙击位的意识要强。经常会遇到这种情况:双方都有比较强的狙击高手,这时,往往是先站稳狙击位的那位玩家获胜。对方一出现,啪……又打鸟咯……;第二、狙击手要有耐心,不要冲动,敌不动我不动,敌动我也不动,我军都向前冲出去了,自己也不要紧跟,而应该慢慢的,一步一步的摸上去,有必要的时候,帮自己人断一下后,看看后面有没有狡猾的敌人兜后绕过来。有的话,再打鸟……;第三、弄清楚有利的狙击地形。广阔的室外场景,狭长的走廊通道都是有利的狙击地形,比如开吉普车那关,assault,意大利人质房前方的林荫道,nuke的大广场,dust的桥底大战……这些都是出名得不能再出名的“狙击对射第一现场”。作为一个狙击手就要尽可能在这些地方徘徊,不要去钻洞,钻小屋,或者参与巷战。
3、根据遇到对手的不同水平来决定自己的打法。也就是见人打人,见鬼打鬼。我的习惯是在“customize”一栏里把“center player name”那一项选中,这样当你遇到敌人的时候,他们的名字都显示在屏幕正中,十分醒目。这时你就要根据积分表或者个人经验,分析对方是一个什么水平的玩家,新手,老鸟还是穿墙佬。对付新手很简单,新手往往不能判断你手里拿的是什么枪,而是经常掉以轻心,对你直冲过来,或者是蹲下打你等等,这时候你只需要瞄准他的头部,啪一声,尸体就又多了一具。对付老鸟比较复杂,老鸟与你一打照面,第一时间就会知道你用的是awp,这时不同的老鸟们就有不同的战术:
a)有些是不会和你硬拼,他会camp一下,或者是绕你后路。对付这种人要打醒十二分精神,随时注意自己的pp
b)有些是和你磨,闪出来给你几枪,闪回去,再闪出来给你几枪。这种家伙也比较好对付,根据自己的反应能力,瞄准他出来位置偏后一点。这时他一闪出来,结合你的反应时间马上开枪。他就去见马克思了。还有一种方法是瞄准他闪回去的位置,等他晃几下之后想回去的时候,你就打他那不争气的头吧。
c)有些家伙是喜欢跳,跳来跳去,也不管打不打得中你,反正他是以为跳来跳去你就打不中他。这种人也好办呀,瞄得稍微上一点就好了。在空中把他打下来,他还真成一只死“鸟”了。另外一种方法就是瞄他的落地点,这在高手中也很常用,不过落地点是要在他起跳之后才判断的,这需要老道的经验和准确的判断力。
d)对方也拿awp的时候。特别是面对那些awp高手,你第一枪没把他干掉的时候你就要小心了。这时我的做法是,拿着小刀在他面前晃呀晃,等他一枪打空退回去以后,马上重新祭起自己的awp,瞄住他出来的位置。这样时间优势又在回到你手上了。要记住,当对方已经站好位置等你出来的时候,你千万不要妄想去跟他拼awp,这样你会死得很……理所当然。
三、终极技巧“甩枪大法”
相信经常上网玩的朋友都记得一个叫killer_enrica_moist_dick的家伙(有时用crap*gd*),他叫做micheal,美国人,现在在广州。是个十分厉害可怕的角色。他手上的mp5,ump4.5很厉害,而尤其是他手里的awp,简直是可怕。还记得我当初听说他的awp“手一甩,你就挂了”,那时候我还以为这话是由于他awp打得准而对他的神化之词,想不到亲眼看他打了以后,才知道原来他真的是一“甩”枪汉……他手里的awp就是“甩”着打的。没听过?不信?呵呵,接着看吧。
1、甩枪原理:据micheal本人介绍,这是有赖于他六个月的awp经验而发现的一个bug。也就是说,当你用awp在极短的时间内,把枪口稍微平移一小段距离以后再开枪,那么这一段距离之中的所有目标都会被系统当做是中枪。也就是说,甩一枪,可以打下所有这段距离之内的敌人。这就是甩枪的原理。(hoho,原来是个bug啊)
2、实用技巧:了解了原理以后,相信大家都会预感到这种技术的可怕前途,也就是说,像micheal那样深谙甩枪要决的怪物,awp在他手上就真的是无所不能了……比如很简单的举一个例子,在dust里面做ct,第一时间冲到最近的那个隧道入口,然后进去瞄准从t字形隧道那一边出来的贼。这时候你完全不需要担心对方是以何种行为出来(跳出来,跑出来,还是拿awp稍微露个身体出来射你),你只需要瞄住第一眼看到敌人的左边一点的位置,然后只要一看到敌人出来,就马上往右边“甩”枪然后开枪……这时只要你甩得好,甩得准,你就可以轻易干掉三种敌人: