巫毒的第一神技:吸血蛊,十字攻击范围,无冷却,伤害虽然不高,但是4回合伤害加成20%,并且可以放强力点杀技能(腐毒)伤害提高50%,这些理由足够让吸血蛊成了巫毒的第一个出招技能,强地对吸血蛊的影响不大,大约只有50%的强地加成,但是20%伤害加成的效果,就算是在强法不高的情况下造成巨大的DPS加成。
九黎
巫毒的点杀技能:腐毒,掠命,尸爆。这3个技能的基础攻击都是相当的,不过腐毒在有吸血蛊(或者蝎子蛊)的前提下,伤害会提高50%。掠命的伤害是跟目标的生命百分比成正比的最大可以是基础伤害的2倍。尸爆可以防止目标复活,并且在目标死亡的时候造成一个3*3的 AOE伤害。
巫毒的大招:万虫蛊,引导技能,攻击生命百分比最低的4个单位,伤害与强法和骷髅数量有关。由于需要引导,万虫蛊在PVP的时候用的比较少,偶尔在看尸体的时候用一下,但是在PVE的时候作用是巨大的。
巫毒的持续伤害技能:钻心蛊 传染 如果说蝎子蛊完全是一个废材技能的话,钻心蛊却把巫毒的持续伤害发挥的淋漓尽致,6回合的持续伤害。并且伤害是一直提高。
蝴蝶蛊,一个让人很纠结的技能,驱散友军的所有负面状态但同时造成伤害。为什么这个技能强法越高。造成的伤害也会越高呢。
在平时打怪升级的时候,如果队伍的DPS够高,可以第一回合用吸血蛊。第二回合就用万虫扫地,第三回合就用掠命。
在打家族战或者其他的组队PK的时候,就对巫毒的要求比较高了。PK的时候对速度需求最高,但是巫毒的装备和其他门派相比更加注重在气血和防御上面。
巫毒的优势在有辅助输出,有强大的点杀,但是缺乏群体的攻击,所以巫毒在PK的时候起的作用是箭的作用。